Die Commands stehen ganz am Anfang in der Erläuterung des jeweiligen Moduls (also dem Skillbar und Actorbar-Skript).
Ich denke das Skript wird auch in erster Linie Funktionen z.B. zur Animation und Effekte mit den Bildern ermöglichen. Ich persönlich benutze Yamis Overlay-Mapping Skript in Verbindung mit einem auf den Pearl-Skripten basierenden Kampfsystem. Das Skript hat für mich einfach in erster Linie den Vorteil, dass man die verschiedenen Ebenen schnell und übersichtlich ins Projekt einbinden kann und mehrere Bilder auf einer Ebene angewendet werden können. Außerdem sollte es nebenbei auch dein Problem mit den Bildebenen lösen, falls du dafür noch keine Lösung gefunden haben solltest (ich kann mich zumindest nicht erinnern in der Hinsicht was abgeändert zu haben, damit solche Fehler nicht auftreten). Zudem ist es im Zweifelsfall recht leicht verständlich und es gibt englische Erläuterungen.Zitat