Normalerweise stellt man so eine Animation ja wie folgt dar (in Pseudocode):
Held-Charset zu Klopf-Animation verändern
Wait
Held-Charset zu Standardset verändern
Machst du das so?
Normalerweise stellt man so eine Animation ja wie folgt dar (in Pseudocode):
Held-Charset zu Klopf-Animation verändern
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Machst du das so?