Also ich habe beim XP Maker das gleiche Problem. Wenn ich einen Spielstand lade (standard ladesystem) dann werden die events "resettet"
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Wenn du das Spiel abspeicherst, dann im Maker irgendetwas änderst, und danach das Spiel wieder lädst, dann und nur dann werden Events resettet. Das betrifft also in der Regel nur den Entwickler, nicht aber die Spieler, die das fertige Spiel am Ende spielen.