Ich könnte auch ganz ohne Screenshots leben.
Zu lesen, wie du an manche Sachen rangehst, finde ich weitaus interessanter - oder etwa auch das gelegentliche Artwork, oder einfach unfertiges oder verworfenes Material.

Bezüglich der Demo-Sache:
Ich habe leider die Ausmaße der Kapitel nicht mehr im Kopf, aber ich fände die Ostmarken ganz gut geeignet für eine Demo. So schaffst du einerseits Anreiz und zeigst, was man in etwa an Veränderungen vom grundlegenden Design her erwarten kann, andererseits ist aber der Großteil des Spiels wirklich dann für die Vollversion vorbehalten. Wenn du diese vermarkten möchtest, wäre es vielleicht ganz gut, nicht zuviel Pulver zu verschießen.