Zitat von Sölf
Das ist ein ernstes Spiel, aber die Bezeichnungen passen schon. Sind die nicht die ersten dieser Art.
@Davias:
Hätte ich jetzt gemacht. Die Statuswerte könnten ja bei allen Klassen gleich sein und nur für die entsprechende Klasse angepasst werden. Z.B. Alle Werte auf 100 + 20 für die jeweilige Spezialisierung, oder eben - 20 wenns ein Malus sein soll. Und mit Element Stärken/Schwächen dann genau das gleiche.
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