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Variablen:
1.Kugel X
2.Kugel Y
3.Held X
4.Held Y
5.Waffenart
6.Schießen
7.Leben
8.Angriff
10.Gegner X
11.Gegner Y
14.gegner Angriff
15.gegner Schaden
16.Gegner HP
18.Held Angriffsschaden

Switches:
1. Gegner
4.Kugel
5.Pistole
15.Gegner set HP