Zitat Zitat von Gengar Beitrag anzeigen
hmmmmm, naja aber eine wirklich ""intelligente"" KI ist auch mit dem gamemaker eine Herausforderung..... du kannst nur bestimmte parameter so einstellen, die eine KI ""simulieren"" aber eine richtige KI wirst du nur auf basis von programmiersprachen machen können
Reicht mir. Die KI soll auf Laute geräusche reagieren (zb. wenn man auf gittern läuft oder sowas) sie soll auch auf unregelmäßigkeiten Reagieren wenn eine Kiste verschoben ist oder sowas.