Oi, du hast recht. Sogar Cherrys offizielle Seite hat noch die veraltete 0.14a.
Finden kann ich grad auch nichts.
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Könnte ich nicht lieber die 0.17 haben Roy?
Weil die 0.20 soll doch verbuggt sein was den
Kampf angeht. Oder verstehe ich da was falsch?
EDIT: Nach dem Patch sagt der:
Das immer, wenn ich das Spiel starten möchte.
Geändert von ManuelMihay (06.02.2014 um 14:00 Uhr)
Naja, du musst unterscheiden zwischen dem DynRPG Patcher und der dynloader.dll.
Es ist ratsam, wenn du folgendes machst:
1. Dein Projekt komplett von Dyn clearen (frische RPG_RT.exe [aus einem neuen Projekt rauskopieren]), die "DynXXX" Ordner und dynrpg.ini löschen.
2. Deine .exe mit dem oben verlinkten Launcher patchen.
3. Deine Dynloader.dll Datei ersetzen ( >>0.17<< | >>0.20<< ), es ist dabei eigentlich egal, welche Version du nimmst. Versuch die 0.17, wenns sonst crasht.
Jetzt hast du Dyn schön aufgesetzt und kannst auch andere Patches einfach "softpatchen" (Softpatchen heißt, dass du den Patch bei jedem Start neu draufpatcht, der nach dem Beenden aber wieder "runtergepatcht" wird. Du kannst also quasi die Patches leicht wieder entfernen, austauschen, verändern etc.).
Um jetzt zum Beispiel den BetterAEP Patch zu installieren (der dir den Titelbildschirm überspringt), legst du einfach einen neuen Ordner im Hauptverzeichnis an, der "DynPatches" heißt. Dort schiebst du dann eine .ips Datei deines gewollten Patches rein (>>.ips von BetterAEP<<).
Und schon hast du Dyn installiert und kannst so ziemlich alle Patches ebenfalls installieren und sie sogar ggf. wieder entfernen.
Falls du Probleme hast, kann ich dir auch ne .exe und die entsprechenden Ordner senden, dann musst du die nur austauschen. Aber sowas selber hinzubekommen ist immer besser. (:
Ahh jetzt geht es
aber wie heißt der Patch mit dieser Variable 3350?
Wo man Speichermenü aufrufen kann und Spiel beenden.
EDIT: Vergesst es xD es IST das BetterAEP Patch.
Geändert von ManuelMihay (06.02.2014 um 17:18 Uhr)