Ich habe nun das Addon fertiggestellt, der Downloadlink ist auf der ersten Seite und ich habe alle Bilder noch einmal überarbeitet.
Nun gibt es zwei Akte mehr + EP Booster. Scott und Drake sind nun auch spielbar.
Ich wünsche euch viel Spaß ;-)
Ich habe nun das Addon fertiggestellt, der Downloadlink ist auf der ersten Seite und ich habe alle Bilder noch einmal überarbeitet.
Nun gibt es zwei Akte mehr + EP Booster. Scott und Drake sind nun auch spielbar.
Ich wünsche euch viel Spaß ;-)
Glückwunsch zum Release des Addons. Ich denke das Addon tut dem Spiel gut, da es sich ja auf jeden Fall sehen lassen kann. Auch außerhalb der RPG Maker Community. Wirst du das Spiel auch in Englisch übersetzen?
Ich denke dadurch würden noch viel mehr Leute dein Spiel spielen.
Danke für das verlinken von meinem Let's Test in deinem ersten Beitrag.
Gruß
Mr.Prinz
Freut mich, dass es dir so gefällt, hoffe auf Feedback ;-)
Geändert von Krassos (12.12.2015 um 15:33 Uhr)
Hallo Steffen90. Ich habe es mir erlaubt heute dein Spiel zu "let's testen" und das Ergebnis auf YouTube hochzuladen. Ich habe viele Dinge kommentiert, die gut und welche weniger gut waren.
Insgesamt war das Spiel aber gut und hat auf jeden Fall eine Daseinsberechtigung. Ich sage dir aber jetzt schon, dass ich kein Typ für Science-Fiction Kram bin.
Das Video dazu:
Noch eine kleine Pro/Contra Liste:
Pro:
+Schöne Grafiken
+Keine altbackenen Chipsets
+looten&leveln
+Ansehnliche Zwischensequenzen
+Eigenes, kreatives Menü
+Unterhaltsame Musik
+Ein paar nette Rätsel
+Sehr gutes Action-Kampfsystem
+Schönes HUD-Menü
+Modulupgrades
+Hilfestellungen liegen dem Spiel bei
+Mehrere Endings
+Verschiedene Sounds beim Laufen über Gras, Stein, etc...
Contra:
-Schrift manchmal schwer leserlich
-Hier und da ein paar hässliche Grafiken (Speichermaschine, Heilmaschine, ...)
-Unausgereiftes QuickTimeEvent
-Berühmte "Wo muss ich jetzt hin?"-Situationen
-Unausgereiftes Kaufmenü bei Aliens
-Des öfteren Stilbrüche (Gras manchmal transparent/manchmal nicht, zufällige Gegenstände interagierbar, Umlaute/keine Umlaute...)
-Rätselraten mit Glück
-Ein paar wenige Rechtschreibfehler
-Ärgerlicher Bug: Waffe wird nach Upgrade aus der Hand genommen
Als erstes sage ich vielen dank für deine ganze Mühe und das Testen sowie das uploaden auf YouTube
Das Video werde ich mir demnächst angucken, muss dafür am PC sitzen, bin trotzdem gespannt.
Die Pro und Kontras finde ich berechtigt und zutreffend, werde die Kontras definitiv bearbeiten, da ich ein addon plane. Was meintest du mit Rätselraten? Eigentlich weiß auch wo man hin muss, da die Karte doch das Ziel anzeigt oder meintest du etwas anderes?
Auf jeden Fall danke fürs spielen![]()
Erschrocken, wieso das? Und was sollen diese Beleidigungen, brauchst es ja nicht spielen!
Keine Ursache, und danke
Ähm ja ich verstehe zwar Englisch aber für das komplette übersetzen wäre ich glaube ich zu schlecht... Ich überlege es mir, gibt ja auch Leute die einen helfen. Hmm vielleicht hat ja einer von euch dazu Lust? Falls ja kann er/sie sich gerne melden
Achja du sagtest ja außerhalb der Community, wo z.B.?
Nun, außerhalb DIESER Community hat das Spiel auch auf jeden Fall eine Chance verdient. Sei es durch YouTube, andere RPG Maker Seite, etc.
Ich erlebe nur zu oft, dass Spiele hier im RPG-Atelier gehyped werden und entliche Kommentare gepostet bekommen, aber in der 'Außenwelt' wie YouTube, etc. gar nicht bekannt sind. Gibt natürliche Fälle, die genau umgekehrt sind.
Ich meine nur damit, dass es dein Spiel auch verdient hat außerhalb dieser RPG Maker Community bekannt zu werden.
Gruß
Mr.Prinz
Achso, so meintest du das. Problem ist das ich nur sehr begrenzt Internet habe und kaum oder fast garnicht Videos machen kann so wie du mit dem lets Test. Schafft meine Mühle nicht -,-
Hmm und außerdem denke ich das die Interesse
nicht allzu stark wäre, da ich bis jetzt noch nicht ein einziges Feedback von dem Addon erhalten habe.
Das liegt aber nicht an deinem Spiel, sondern am RPG-Atelier. Das RPG-Atelier hatte vor einigen Jahren noch viel mehr aktive User. Und die, die jetzt noch übrig sind interessieren sich halt alle nur für die selbe langeweile graue Spielemasse, sprich: Klassische RPG-Spiele, die im Mittelalter spielen. Ausgefallenere Spiele werden dabei konsequent übergangen. Vielleicht schau ich mal, dass ich ein paar Leute dazu anrege dein Spiel zu spielen oder gar zu let's playen.
Gruß
Mr.Prinz
Ui, ein Addon!
Werd es mir laden und nochmal von vorne anfangen. Durch die Bugs hab ich vergessen wo ich dann letzten Endes hin wollte/sollte und warum.
Gibt dann natürlich wieder eine Rückmeldung.
Hallo liebe Makergemeinde
Ich habe mein Spiel selbst auf Bugs etc. nochmals komplett getestet und es sind doch noch ein zwei Fehler drinnen gewesen -.-
Ein Fehler war besonders schlimm und war für mehrere Freeze verantwortlich. Leider waren die EP Booster in Räumen platziert
wo eigentlich keine Waffe getragen werden kann und durch ein Level up hing sich das Spiel in dem Fall leider auf, tut mir Leid.
Natürlich habe ich die Fehler mit der neuen Version alle behoben und dem Addon noch ein Bonus hinzugefügt, die Bonuskammer.
Bin wirklich gespannt ob sie jemand findet ;-)
Der Downloadlink ist auf Seite 1 *grins*
@Krugelix
Mit dieser Version (1.01) kannst du nun nichts mehr falsch machen, alle Bugs sind behoben, bin gespannt auf dein Feedback ;-)
@Mr.Prinz
Mein Kollege war schon ganz überrascht das du mein Game überhaupt per Video getestet hast, wäre gespannt auf deine nächsten
Videos. Hatte mir auch schon mal überlegt vielleicht ein Speedrun aufm anderen Computer aufzunehmen :P
Meine Bestzeit war bisher mit dem Addon und 100% bei 236 Minuten aber ich kenne es ja auch auswendig
Edit: Ich habe mir jetzt dein lets Test anschauen können und muss erstmal danke sagen.
Viele Dinge die du benannt hattest sind inzwischen zum positiven geändert worden (siehe Grafiken der Maschinengeräte oder Waffen werden nicht abgelegt usw.). Das mit den Logbüchern werde ich ändern, sodass man selbst entscheiden kann wann sie ausgeblendet werden sollen.
Habe auch bemerkt das es ein A und Enter Problem gibt, wird geändert ;-)
Achja plunder liegt nicht willkürlich rum, im Menü gibt es unter Modus den Suchmodus. Das mit U1 ist blöd gelaufen, bei mir ist das nicht so krampfhaftich werde es aber mit den Tastendrücken einfacher machen. Du fragtest ob einige Grafiken von mir sind, die Chozo statuen sowie u1 sind von Metroid.
Du wärest weiter gekommen hättest du aufgepasst was der Chozo für dich getan hater hat nämlich zwei Schalter auftauchen lassen die eine Höhle nördlich der Stätte geöffnet hätte ;-)
Gruß Steffen
Geändert von Krassos (03.02.2016 um 18:46 Uhr)
Wie weit muss man denn das Originalspiel gespielt haben, um das Add-on spielen zu können?
Oder zeigt das Add-on eine gänzlich andere Geschichte?
Der Storystrang vom Originalspiel hat mich leider verlassen, als ich nach dem Besiegen der Drohne nicht mehr wusste wohin. \:
Sobald ich mit dem Community-Projekt 2016 durch bin, möchte ich mir das Add-on mal anschauen. (:
Sobald du ein Profil erstellst, erscheint die Spielwahlfrage. Dort kannst du entscheiden das Hauptspiel zu spielen oder das komplette Packet. Im Prolog ist für ganz kurze Zeit Scott spielbar und in Akt 4 spielt man Drake, die Figur die man nach dem beenden des Hauptspiels auf 100% sah. Akt 4 ist aber was komplett anderes da das Gameplay wie Space invaders und Rtype ähnelt
Achja nachdem du die Drohne besiegt hast, kriegst du den Auftrag das Hauptquartier aufzubauen. Schaue notfalls im Menü unter Missionen ;-)
Gruß
Habe es runtergeladen & werde dir bald Feedback geben. (:
EDIT: Oh, kann es sein, dass ich die Version ohne Add-on gedownloadet habe & du den Link zum Add-on entfernt hast?
Geändert von Norpoleon (18.02.2016 um 19:26 Uhr)
Jop, ich habe eine neue aktuellere Version die ich morgen ebenfalls uploaden werde. Ich kam heute leider zu nichts >.<
So Version 1.02 steht und ist nun ziemlich komplett. Ich denke das wird der letzte Patch für dieses Spiel sein, da alle Fehler meinerseits und andererseits behoben sind. Alle Anregungen und Vorschläge bin ich eingegangen und habe ich auch umgesetzt.
Zum Abschluss dieses Projektes kann ich nur sagen, das es mir viel Spaß gemacht hat, dieses Spiel zu erstellen und nun abzuschließen. Ich hoffe euch hat es auch Spaß gebracht es zu spielen
Link steht auf Seite 1
Grüße
Wird runtergeladen.
Bald gibt es dann Feedback. (:
Hab's mal angespielt.
Die Passage, wo man quasi übermächtig ist, gefiel mir sehr gut; ist aber leider etwas sehr kurz geraten.
Ansonsten bin ich natürlich weiterhin ganz angetan von Stimmung & Musikauswahl. (:
Die Steuerung ist immer noch etwas hakelig, aber das ist natürlich der Engine geschuldet. Manchmal bleibt man an Tiles hängen, die sich nicht gut genug vom Untergrund abheben.
Es nervt ein bisschen, dass beim ersten Boss, wenn man stirbt, immer wieder diese Cutscene mit dem Jumpscare durchexerziert werden muss. (:
Rechtschreib- & Grammatikfehler habe ich diesmal keine gefunden.
Wird es noch eine Komplettlösung geben?
Ja blöd mit den tilesets -.-
Ja der Prolog ist aber mit Absicht so kurz, sobald du das Spiel auf 100% hast kannst du in Akt 4, welches länger ist und man die cheatlocations erhalten kann ;-)
Im Hauptspiel habe ich auch die Kartenpreise runtergesetzt, sowie einiges mehr...es ist nun auch wesentlich einfacher geworden siehe tasten drücken.
Ja stimmt beim ersten Boss muss man leider sobald man stirbt die Sequenz Neu gucken...
Wie weit bist du denn jetzt? Findest die Booster und hast du schon die geheime Bonuskammer gefunden?
Hmm dachte das eine Komplettlösung nicht nötig wäre oder hast Du das alles auch ohne geschafft? Sonst muss ich ja noch eine fertig machen...