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Krieger
Beispiel 4 ist wohl das, was meinen Vorstellungen am nächsten kommt. Das ist ja im Prinzip wie beim Zauberlernsystem von VD 1 wo man mit den links-rechts Tasten zwischen den einzelnen Zaubern switchen konnte. So in etwa habe ich mir das vorgestellt.
Das mit dem Lexikon habe ich noch in Erinnerung und ich werde ihn demnächst darauf ansprechen, aber er meinte ja eh, dass es noch etwas dauern wird.
Und nein, Erfahrung im klassischen Programmieren besitze ich nicht. Wenn ich etwas technisch aufwändigeres mache, dann schaue ich bislang immer, dass ich mir irgendwo Tipps hole, oder hole mir Ideen von anderen Projekten, die ich dann versuche auf meine Art und Weise umzusetzen. Bei einem aufwändigeren Skript wie dem Alchemie-Skript ist das allerdings nicht so einfach
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