Wärs nicht praktischer die Infotextbox etwas größer zu machen? Ich kann mir vorstellen, dass man da öfter mal mehr als paar Worte unterbringen möchte.
Wärs nicht praktischer die Infotextbox etwas größer zu machen? Ich kann mir vorstellen, dass man da öfter mal mehr als paar Worte unterbringen möchte.
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Hello from the otter side
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Ein ähnliches Design hatte ich vorher auch. Ist ziemlich umständlich und mühsam, wenn die Monsterarten zu zahlreich werden.
Bei dir sehe ich zudem noch einen großen Bereich, der einfach nur leer ist. Da könnte man sowas wie "Monsterfibel" mit einem großen Schild darstellen.
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ICh versteh irgendwie nicht die Schwäche und Immunität, es ist irgendwie das er keine schwäche hat, wenn ich richtig liege.
Sonst finde ich das schön.
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Das Layout sagt mir sehr zu, aber der blaue Hintergrund verursacht regelrecht Augenkrebs. Ich hoffe mal, dass Sie das noch ändern.
Zudem wirkt der obere Bereich immer noch recht leer. Um dem entgegen zu wirken könnten Sie das Monster-Portrait mit der entsprechenden Info-Box vielleicht etwas vergrößern oder nach oben verschieben?
Abgesehen vom Layout eine kurze Frage zum abgebildeten Gegner: Warum ist sind Schwäche und Immunität identisch? Macht keinen Sinn, wenn Sie mich fragen. Ich nehme einfach mal an, dass es nur ein Test ist.
MFG,
RAR
Also der blaue Hintergrund ist nur Testweise, da dieser später transparent ist, sprich das ganze ist so aus meinem Grafikprogramm heraus und wird später InGame transparent sein.
Das alles ist ein Testbild sprich die Bilder bei Schwäche und Immunität dienen als Platzhalter wie von Koshi erwähnt^^
Der Platz zwischen den Buttons ist gewollt, da es später noch Auswahl Möglichkeiten gibt in jedem einzelnen Menüpunkt. Die Buttons werden sich auch noch bewegen und als Überschrift der
einzelnen Kategorie als Überschrift fungieren.
Vielen Dank schon mal für das Feedback^^
Fand die serifenlose Schrift vorher besser. Ansonsten hast du jetzt natürlich mehr Platz für mehr Informationen, auch wenn ich mich noch frage was in den neuen Boxen alles so drinsteht. Vorher hattest du auch noch Pfeile, ich nehme an zum Navigieren durch die verschiedenen Monster? Wenn das sowieso über die Pfeiltasten links und rechts funktioniert waren die wohl auch nicht nötig. Erreicht man die anderen Menüpunkte in dem neuen Layout einfach wieder über Druck auf Esc?
Wenn du den zusätzlichen Platz für Texte sinnvoll nutzt, halte ich die Designänderung für gut. Würde wie gesagt nur wieder die alte Schriftart verwenden. Beispielhafter Inhalt würde da eventuell noch etwas helfen, um das besser bewerten zu können.![]()
So hier das ausgefüllte Beispiel zum neuen Layout, Elemente sind immer noch nur ein Testbild:
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Geändert von syhlpan (23.01.2014 um 14:53 Uhr)
Finde ich nicht sonderlich gelungen ehrlichgesagt.
Nochmal zu den Texten: Du hast zwei Texte, einen nützlichen, einen "flavor"-Text. Jeweils in eine kleine Kiste gestopft, besonders der rechte Text. Bei dem kannst du davon ausgehen, dass du noch Ärger damit haben wirst, die Sachen die du schreiben möchtest mit Zeilenumbrücken in den Box zu stopfen. Dabei wird auf dem Bild mehr als genug Platz vergeudet. Zum Rand ist Platz, innen sind Freiräume.
Es schaut ausserdem etwas komisch aus, wenn die Abstände zwischen den Kisten so schwankend sind, teilweise riesengroß, teilweise kein Abstand und oben an den Rand gedrückt.
Ich frage mich zudem, wie das Menü hierachisch geordnet ist. Da oben steht "Immergrünerwald", und ist ausgewählt. Gezeigt wird aber Beatrice? Wie hat man das zu verstehen? Wenn ich schätzen sollte, würde ich nun raten, dass man oben ein gebiet auswählt und dann per [<-][->]-Tasten zwischen den Monstern des Gebietes wechselt, kommt das hin? Der Cursor vermittelt, dass da oben die Musik spielt.
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Da es nur ein Testbild ist und aus meinem Grafikprogramm und nicht aus dem Maker bzw. sucht man oben wie erwähnt von dir das Gebiet aus und unten switcht man mit "LINKS" und "RECHTS" zwischen den Monstern. Die Abstände stören mich selbst auch etwas aber ich weiß nicht wie ich es besser aufteilen könnte....
Ich könnte die BOXEN bis zum Rand erweitern damit ich mehr Platz für Text habe.... mal sehen was sich machen lässt.
Edit:
So alles auf Bildschirm größe gebracht und Vorführungstexte eingebaut, langsam komme ich zu einem guten Ergebnis was mir zu sagt:
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Geändert von syhlpan (23.01.2014 um 22:35 Uhr)