Das ist der Punkt. Grundsätzlich gibt es bei so gut wie jedem Maker Gründe, warum man ihn empfehlen und wieder nicht empfehlen könnte.Zitat
@guitardude
Die RPG Maker sind alle für Retro-Rollenspiele im Stil der alten Final Fantasys und Dragon Quests ausgelegt. Ein Action-Kampfsystem wie bei Zelda lässt sich damit nicht optimal umsetzen. Vielleicht wäre es nicht schlecht, wenn du dir mal andere Werkzeuge anschaust, z. B. den Game Maker oder Construct 2 (HTML 5 Engine), wobei ich bei letzterem nicht weiß, ob man damit auch Action-Adventures umsetzen kann. Construct 2 besitzt jedenfalls afaik eine Klick-Sprache wie der Maker, dort muss man nicht programmieren können. Ah, ich sehe gerade, die kostenlose Version von Construct 2 hat nur eine eingeschränkte Funktionalität.