Kommt drauf an, ob man dafür bezahlt wird, oder ob man etwas freiwillig macht(und dann noch ob man dazu "genötigt" wurde oder ob man richtig Lust hatte weil man das Projekt interessant findet - was sich natürlich im Laufe der Zeit ändern kann wenn das Projekt eine andere Richtung einschlägt, weil der "Chef" es irgendwie vorgibt). Wer bezahlt wird macht es ja wegen dem Geld. Da kann der Rest ja egal sein.
Außerdem kommts drauf an, ob in nem Büro gearbeitet wird oder irgendwie kleine RPG-Maker-Leute sich übers Internet Sachen zuschicken. Büro alle zusammen ist wohl leichter, wenn man sich direkt mal zu nem Gespräch treffen kann ohne irgendwelche Hardware dazwischen. Nicht umsonst haben alle riesigen MMORPG-Betreiber auch Anforderungen, dass sogar irgendwelche Community-Manager die nur in Foren was posten auch bei denen irgendwo in die USA hingehen und dort im Büro mit denen hocken - statt es irgendwie von zu Hause zu machen.
@Zakkie
Ja, die Mitglieder eines Teams haben nicht immer das gleiche Mitspracherecht uns wahrscheinlich wird jemand in einem professionellen Team auch nicht aufmucken, weil er sonst seinen Job riskiert. Man wird sich oft arrangieren, doch das muss noch lange keine gute Teamarbeit sein. Es macht ja schon einen Unterschied, ob jemand seine eigene Idee verwirft, weil er Konflikte vermeiden möchte oder weil er die andere Idee überzeugender findet. Der erste Fall kann der Harmonie im Team schaden, auch wenn man nicht gleich dem anderen zähneknirschend seine Sturheit übel nimmt.