Irgendwie erschließt sich mir der Zusammenhang nicht so ganz. Keins der Spiele wirklich gespielt und dennoch gewisse Ermüdungserscheinungen heraufbeschwören? Liest sich eher so als gefiele einem das grundlegende Spiel schon nicht. Daran wird mit Sicherheit kein Brechstangen-80er-Design was ändern. Sehe da auch insgesamt keinen Grund, dass Bethesda da in der Hinsicht überhaupt etwas in die Wege leiten sollte, weil Fallout in einer Welt jährlicher Updates nicht gerade regelmäßig erscheint und ein postapokalyptisches Szenario dieser Art so nicht gerade alttäglich ist und es sich im Umkehrschluss immer noch speziell anfühlt. 5 Teile in 20 Jahren von denen gerade einmal zwei von Bethesda selbst sind (und eins davon eben erst angekündigt wurde) machen sicherlich noch kein Umdenken hinsichtlich der grundlegenden Eckpfeiler nötig.
Ein Blick über den Tellerand wäre sicherlich interessant, aber ein anderes Design, weil…. Ja warum überhaupt? Muss ja sehr viele Spiele mit so einem Setting geben, dass einem das World of Tomorrow-Design der Fallout-Serie so auf die Nüsse geht, dass es einem das ganze Spiele schon im Vorfeld ob des Trailers (der in Summe schon mehr ist, als man von den meisten anderen Herstellern verlangen kann) nicht zu gefallen scheint.