Blah Blah Blah, das kann ich nicht mehr ansehen xd
Blah Blah Blah, das kann ich nicht mehr ansehen xd
Geändert von Vallastheking (30.07.2014 um 15:36 Uhr)
Man merkt deutlich, dass du Fortschritte im Umgang mit dem RPG-Maker machst. Sehr schön! Beim ersten Screen passt das oberste Tile des Daches mit dem Kreuz darauf aber nicht ganz auf den Rest. Da muss es doch ein passendes Tile im Chipset geben, oder? Für den zweiten Screen würde ich dir raten, dich mal mit der Shift-Taste beim Mappen auseinanderzusetzen. Dadurch könntest du den Teppich deutlich schöner auslegen. Und eine größere Burg mag auf dem Papier wie eine super Idee klingen. Im Spiel jedoch führt das nur zu langen und langweilligen Laufwegen. Ich würde dir jedenfalls raten, die Burgmap doch wieder etwas kleiner zu gestaltet. Davon abgesehen sind die Screenshots aber schon sehr ansehnlich!
Das Zusatzmenü macht auch einen recht ordentlichen Eindruck. Das Ein- und Ausblenden könnte meiner Meinuing nach noch etwas zügiger gehen aber insgesamt finde ich es schon sehr gut, dass sich der Rest des Menüs scheinbar sehr flott bedienen lässt.
Gruß
Stoep
Omg wie peinlich o.O
Das will ich nicht hier drinnen lassen ^^'''
Geändert von Vallastheking (24.07.2014 um 22:12 Uhr)
Blah veraltet x)
Geändert von Vallastheking (24.07.2014 um 22:11 Uhr)
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Geändert von Vallastheking (06.09.2014 um 20:06 Uhr)
Welche Technik steckt hinter dem Speichern, Laden und Löschen?
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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Geändert von Vallastheking (06.09.2014 um 20:06 Uhr)
Plugin Emporium
CMS Tools: Save Detector & Delete Save function
CMS Tools: Global Save Data
Custom Save/Load Patch (2k3 Version von Cherry)
Just... bugged me.
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Geändert von Vallastheking (06.09.2014 um 20:06 Uhr)
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Geändert von Vallastheking (06.09.2014 um 20:06 Uhr)
So Leuts, dann komm ich auch mal hier hin.
Ich habe hier eine Art Testversion, Vor-Vor-Spiel des eigentlichen Spieles gemacht (eigentlich nur Story-inhalte entfernt), und wollt euch nach euerer meinung zum Thema
Mapping, Scripts und Animation (wie z.b. Treppensteigen) fragen. Öffnet es ruig mit euren maker, und falls tatsächlich jmd auf die idee kommen sollte was rauszukopieren 8was ich nicht glaube aber trotzdem erwähre), gebt mir pls einen Crediteintrag :3
Egal hier das Vor-Vor-Spiel und ja, hoffe es gefällt euch ^^
download zBoR mit Kampfsys.rar
Geändert von Vallastheking (06.09.2014 um 20:06 Uhr)