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Deus
Ok, das verfehlt zwar ein wenig den Sinn des gemeinsamen Spielens, aber ich hab das Spiel nun schon durchgespielt. Ich schätze mal, dass ich ungefähr 4 bis 4 1/2 Stunden dafür brauchte.
Insgesamt gesehen hat mir das Spiel gefallen, vor allem der offene Abschnitt nachdem man den Flüsterforst hinter sich hat. Schade, dass sich die Geschichte eher im Hintergrund abspielt, obwohl es sich um eine Roman-Adaption handelt. Die Persönlichkeit der beiden Protagonisten kommt jedenfalls nicht zur Geltung, ich finde, dass sie die ganze Zeit über blass bleiben. Ich nehme aber mal an, dass das Gameplay sowieso im Vordergrund stehen soll. Nach dem Wald bietet es eine Menge Abwechslung und erinnert dabei an Spiele wie Wolfenhain. Das KS vom 2K3 finde ich zwar immer noch doof, aber da die Gegner nicht zurückkehren, kommt man schon gut durch das Spiel. Der Schwierigkeitsgrad ist auch in Ordnung, als schwer hab ich die Kämpfe nicht empfunden. Grafisch finde ich das Spiel toll und die Musik weiß genauso zu gefallen, nur manche Stücke stellen einen zu großen Bruch zum frühneuzeitlichen Setting dar, z. B. das beim Kampf gegen den großen Schleim.
Folgende Bugs und Problemchen sind mir noch aufgefallen:
- Heilsprüche sollten nie daneben gehen können (eigentlich würde ich die Trefferchance ganz entfernen, nervt nur).
- Skelette sollten immun gegen Zustände wie Schlaf sein. Woher bekommen die Gegner eigentlich die Zustände? Manchmal schliefen sie oder waren gelähmt, obwohl ich eigentlich gar nichts gemacht hab.
- wenn man in der Gruft bei der zweiten Stelle mit Hüpfstellen und Stacheln gegen die Stacheln hüpft, hängt sich das Spiel auf.
- in der Kanalisation wusste ich nicht, wie man den mittleren der drei Steinblöcke verschieben kann.
- ich hatte das Gefühl, dass die Bewegungsgeschwindigkeit der Spielfigur in der Kanalisation immer langsamer wurde (nach den Szenen). Am Ende war's glaube ich die niedrigste.
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