Bin jetzt auch dabei und wollte, um es euch allen zu zeigen ein (fast) Solo-Starter-Run machen. Muss aber sagen, dass es gar nicht mal so einfach ist, was hauptsächlich daran liegt, dass wieder zum EP System aus Gen V zurückgegriffen wurde. Hab bis auf die Wasserprüfung (immerhin hab ich den Pflanzenstarter) bei jedem Totempokémon und bei dieser Eistrainerin am Anfang von Insel 2 (immerhin habe ich ne 4x Schwäche gegen Eis...) mindestens zwei Versuche benötigt. Sobald ich die Pflanzen Z-Power habe und den Starter auf letzte Entwicklungsstufe gebracht habe müsste der Rest aber ein Kinderspiel sein.

Die Herrscherpokémon finde ich deutlich besser als die Arenaleiter. Es fühlt sich sogar ein bisschen so an wie Bosskämpfe in RPGs, die auch gewisse Strategie erfordern.