Ich habe nirgends von Ausgewogenheit gesprochen, das interpretiert ihr da rein.
Mein Punkt war lediglich, dass es einem heute gefühlt sehr einfach gemacht wird, was z.B. das Erreichen von hohen Levels betrifft, mit dem man ohne Rücksicht auf Verluste durch die Gegner, Arenen und die Liga rocken kann.
Klar war in der ersten Generation nicht alles Gold was glänzt (das war ja erst in der zweiten Generation... *ba dum tiss*), aber früher musste man - so mein Eindruck - doch mehr Zeit aufs Training und Leveln verwenden. Heute hat man überdimensionierte EP-Teiler (dessen Effekt durch die Zuneigungswerte noch absurder wird) und Spezialtraining, mit dem man (theoretisch) auch das Spiel mit einem Team aus Kapador duchspielen kann, wenn man jedes wertetechnisch entsprechend skillt.