Wer holt sich die Steelbook-Edition von Alpha Saphir bzw. Omega Rubin?
Sind aktuell beide wieder auf Amazon vorbestellbar.
Hab mir meine Stellbook-Edition Alpha Saphir gesichert!
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Unnötig hat gerade angerufen und möchte Tohaido und Camerupt in Patent geben.
Galagladi finde ich zwar geil, hat es aber auch nicht nötig.
DUMM DUMM DUMM DUMM DUMM
GAME FREAK DUMM DUMM DUMM
DUMM DUMM DUMM DUMM DUMM
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Mega-Libelldra würde ich auch drauf wetten, dass das kommt. Proto-Rayquaza kann man auch Geld drauf setzen.
keine lust zu googlen.. quelle? :P
und fuck ya... Galagladi als Mega. Bitte mit Super Luck/Glückspilz *g*
na jut hab doch gegoogelt :P
Das Aussehen... WOW Mega Camerupt wtf? Mega Tohaido geht gradso (bei dem aussehen hätte das ruhig was anderes als Titankiefer bekommen können.. Rohe Gewalt z.b. :P)
aber Mega Galagladi find ich mal recht cool...
und holy fuck Proto Groudons neue attacke hat mal einen richtig geilen Namen. Cliff´s Blade/Klippenklinge gefällt mir richtig gut
Geändert von Yogofu (10.09.2014 um 20:19 Uhr)
Also mir ist ja bei dem Spiel nur wichtig dass sie das Balancing so gelassen haben, wie es im Original war. Und damit meine ich das Balancing der Trainer im "Storymodus".
Wenn es wieder so belanglos wird wie in S/W & X/Y wird das wohl vorerst mein letzter Pokemon Teil.
Wohl wahr. Ohne besondere Mühen konnte man in XY mit dem Großteil des Teams komplett überlevelt sein wenn man zur Top 4 kommt. Wenn man das mit Gen1 vergleicht... Gut, aber da gab es auch innerhalb der Top 4 böse Levelsprünge. Aber so war die Herausforderung wenigstens etwas größer.
Das letzte mal, als ich ein Gen 1 Spiel gespielt hatte, bin ich da mit ein paar Pokemon auf Level 40 ohne Probleme durchmarschiert. Wenn es etwas gibt, was alle Pokemonspiele gemeinsam haben, dann dass sie nicht sonderlich herausfordernd sind, außer natürlich, man macht sich seine eigenen Challenges.
Das liegt aber auch mit an der genialen KI. Die ist bloß heute genauso schräg wie damals, und man ist jetzt im Schnitt nicht 20 Level unter den Gegnern, sondern drüber.
Gut, und damals kam auch noch dazu, dass das ganze weitaus simpler war, da die ganzen Zusatzeffekte und Sachen wie physisch/speziell erst hinterher kamen.
Ich weiß nicht wie ihr spielt, aber in den früheren Teilen hatte ich nie ein Problem mit der Schwierigkeit. Hab immer 6 Pokemon gleichmäßig hochgezogen und dabei alle Trainer bekämpft. Bei wilden Pokemon hab ich nie trainiert, lediglich in Platin auf der Eiseninsel, aber da war der Schwierigkeitsgrad auch etwas höher am Ende. So war ich in Gen 1 z.B. am Ende immer so auf Level 47-48 im Schnitt. Das hat als Herausforderung für die Top4 locker gereicht. Aber ja, ab der 5. Gen haben sie das irgendwie alles stark verschlechtert. Allein, dass die Top4 nur noch 4 Pokemon hatten, die alle mit Rabigator besiegt werden konnten, bis auf den Kampftypen. *hust*
In X/Y haben sie mMn aber nicht nur das verschlechtert. Wenn man da an die Story und die absolut gesichtslosen Schurken denkt, uhhh.
Ich denke, die gefühlte Schwierigkeit liegt vor allem auch daran, dass man heute älter ist und schon so einige Pokemon-Spiele gespielt hat.
Sähen Mega Tohaido und Mega Camerupt nicht so unsagbar scheiße aus, fänd ich's ja toll, immerhin zwei meiner Lieblungspokemon. Aber Tohaido sieht aus als hätte es zu digitieren versucht und Camerupt als wäre es mit Magcargo fusioniert xD
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Äh, ja. Ich hätte demnach zwei Codes übrig. Falls jemand Interesse hat, PN.
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