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Geändert von Kael (21.11.2019 um 19:42 Uhr)
Angeblich gibt es nun eine neue Art Shiny, dessen Spawn-Chance bei 1:65000 liegt, im Gegensatz zu den 1:4096 von normalen Shinys. Dort glitzert es nicht mit Sternchen, sondern Quadraten.
6 Orden, 242 Pokémon, 26 Stunden. Bockt immer noch.4-Sterne-Raids sind auch supereinfach bisher.
Finde das Design der Städte absolut großartig, sowohl grafisch als auch von den Ideen. Schade nur, dass man in Claw City nicht die hohen Orte besuchen kann und generell die Kamera nicht frei nach oben bewegen kann, weshalb man einige coole Dinge nur in der Eröffnungsszene der jeweiligen Stadt sieht.
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5-Sterne-Raids sind die Hölle, wenn die KI ein Woingenau und Evoli, welches nur Rechte Hand benutzt, stellt, die beide sehr gerne beim ersten Treffer KO gehen.![]()
That. So much. >_<
Außerdem hast du das Karpador und das Piepi vergessen. Die sind beide zwar semi-nützlich, da Karpador immerhin Hydropumpe kann und ziemlich schnell ist und Piepi Spotlight (was aber nix bringt, wenn es eh in einem Treffer draufgeht), aber wenn ich die Trainer schon mit ihren Pokémon sehe, weiß ich oftmals dass der Raid nix wird. Und zu allem Überfluss kann man den ja nicht mal abbrechen, um Zeit zu sparen, sondern muss verlieren.
Davon ab: Bin jetzt auch mit dem Postgame durch. Pokémon sind Lv80-85, 273 Pokémon gefangen und 340 gesehen. Postgame hat nicht wirklich überzeugt. Glaub, ich leg das Spiel wieder beiseite.
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Was gibt’s denn im Postgame abseits von Raids überhaupt zu tun? Hab gehört, es soll sehr mager ausgefallen sein.
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Wobei das Piepi bei mir immerhin meist einen Fokusgurt trägt und damit ein bisschen was abhält ^^"
Ich hatte ja gehofft, dass dieses Dyna-Schutzschild teamweit greift und man somit taktisch den K.O. hinauszögern kann, aber der gilt ja nur für einen selbst. Das macht das ganze ziemlich unnütz bislang, da mein Dyna-Pokemon gerade das einzige ist, dass gegnerische Treffer problemlos wegsteckt. Ironischerweise wären viele Raids alleine vermutlich deutlich leichter, da man diesen K.O.-Counter dann deutlich besser im Griff hätte.
Glaube, das dürfte so ziemlich alles sein. Vielleicht noch ein paar kleinere Features, aber viel ist's nicht, das stimmt schon. Das eingefettete war das Einzige, was mich interessiert hat.
Hab ich mir auch gedacht, bis ich den mal ausprobiert habe. Dann hab ich's gelassen.
Besonders dämlich sind im Übrigen Raids wie Wailord und Qurtel, die massive AoE-Attacken haben. Ersteres besaß Surfer und Fontränen (was bei vollen HP abartigen Schaden verursacht), letzteres Hitzewelle. Die NPC-Pokémon sind Lv48 und eventuell greift das Pokémon mehrmals an. Das ganze Team war danach hinüber. Wailord und Qurtel hab ich auch nur geknackt, weil ich Lusardin bekommen habe, das hat immerhin drei Treffer von Surfer oder Hitzewelle überstanden.
Wegen dem Fokusgurt: Das stimmt schon, der hält auch bisschen was ab. Haben Evoli und Karpador aber soweit ich weiß, auch. Da fühl ich mich fast schlecht, wenn ich 'nen Sand-/Hagelsturm aufsetze wie bei Libelldra.![]()
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Geändert von Kael (22.11.2019 um 14:50 Uhr)
Danke für die Infos! Hatte den fetten Inhalt eigentlich im Hauptspiel erwartet, aber so sehr, wie man von Arena zu Arena rusht mit nur minimal Kram dazwischen wundert es mich auch nicht, dass das erst nach der Liga ist.
Aktueller Stand: 262 Pokémon, 8 Orden, heute mein erstes und vermutlich letztes Shiny (Urgl). \o/
Guardevoir geht ja richtig ab mit dem Psycho/Fee-Doppeltyp. Außer gegen Stahl-Pokémon.
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Ich kann mich auch zu den 0 Shiny encounter zählen.
Hab jetzt 8 Orden. Hab die Naturzone noch etwas unsicher gemacht, Level siond 54-57. Werde aber als nächstes Richtung Champ-Cup gehen.
Da hätte man ja eine dritte Paletten-Variation herausholen können, aber nein, man ändert nur den Partikeleffekt.![]()
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