Das stimmt, aber andererseits stell ich es mir schon sehr schwierig für die Entwickler vor, da die perfekte Balance bzw. eine für alle optimale Lösung zu finden, falls so etwas überhaupt möglich ist. Wie Sheepy schon sagte, es gibt halt unterschiedliche Philosophien und Spielgewohnheiten.

Da ich im Bereich MMORPGs keinen großen Überblick habe... gibt es denn irgendwo anders Systeme, die es wesentlich besser machen?
Im ersten Moment dachte ich ja an so eine Art Badges (auf freiwilliger Basis), die einem auf den ersten Blick sagen, welcher Typ man ist, aber dann wiederum würde gewiss erst recht kein "Normalo" (der mehr Wert auf Spielspaß denn auf Ehrgeiz legt) mehr mit den Hardcore-Leuten abhängen wollen. Vieles ist bei der Machbarkeit auch abhängig von der Größe/Spielerzahl eines MMOs vermute ich.