Nee, dem kann ich so nicht zustimmen, auch wenn mir ein paar Aspekte von XI (Story, Musik) bis jetzt etwas besser gefallen haben und ich das Spiel damals liebte (war mein erstes MMO). Vor allem das ganze Gameplay ist in ARR viel moderner und komfortabler, nach heutigen Standards ist XI da in mehrfacher Hinsicht hoffnungslos veraltet, unnötig umständlich, einsteigerfeindlich, unflexibel und verkommt zu schnell und zu oft zu einem Grindfest. Auch was die Spielwelt angeht find ich Eorzea um einiges abwechslungsreicher und detaillierter als Vana Diel, aber das ist natürlich Geschmackssache, zumal XIV an Größe und Umfang noch bei Weitem nicht an XI heranreicht.
Tut aber in dem von dir zitierten Zusammenhang alles eher wenig zur Sache, denn Tatsache ist: Final Fantasy XI ist ein über elf Jahre altes Spiel (aus einer Zeit bevor WoW & Co neue Standards für das Genre setzten), sieht leider auch auf den ersten Blick so aus (viele Gegenden sehr wüst und leer) und spielt sich wie gesagt auch so. Da ist die Verwunderung schon berechtigt, dass Square Enix nach so langer Zeit nichtmal auf die Idee kommt, mit den Abo-Gebühren wenigstens ein bisschen herunterzugehen, während das neueste Spiel der Serie günstiger ist.
Ich denke wenn sie den PlayOnline-Murks abschaffen, den Preis senken (7€ monatlich oder so) und das Spiel vielleicht nochmal für PS Vita umsetzen würden, wäre es selbst für viele Fans interessant, die damit bis jetzt nicht in Berührung gekommen sind bzw. sich immer verweigert haben, einfach um nachträglich noch etwas nachzuholen, das sie damals verpasst haben. Da ließen sich sogar noch neue Spieler hinzugewinnen. Aber nicht, wenn SE dauerhaft stur an den verkrusteten Strukturen festhält. Dann werden es immer weniger bis es sich irgendwann nicht mehr lohnt und sie die Server abschalten :-/
Warum den? Die abo zahlen sind doch stabil, die kunden werden weiterhin mit neuen addons und alle 3 monate mit extra content versorgt. Wenn ich mich nicht ganz täusche ist doch ein releadse von FFXI auf der PS4 schon angehkündigt...
Klar ist es angestaubt, hat aber seinen eignes flare was FFXIV niemals schaffen wird.
Ich mag Final Fantasy 14 durchaus sehr und habe tatsächlich viel Spaß mit diesem Spiel, was auch einfach sehr stark auf den Final Fantasy-Nostalgiebonus zurückzuführen ist. Welt und Setting wären für einen Solo-Hauptteil wünschenwert gewesen und generell habe ich das Gefühl, dass FF 14 wie eine Art "Best of" der Serie sein könnte. Überall findet man Anspielungen und Bezüge auf ältere Teile, hell, ein Mount ist sogar eine Magitek-Armor wie in FF6.
Was ich aber eigentlich sagen wollte: Mir kommt die Welt relativ klein für ein MMORPG vor. Und nicht nur das, ich finde sie auch viel zu stark fragmentiert. World of Warcraft bot schon seit 2005 - und das ist meiner Meinung nach auch heute noch ein ziemlich beeindruckender Punkt - eine völlig übergangslose, ladezeitenfreie und durchgängig begehbare Welt, die obendrein noch um ein Vielfaches größer ist als das, was in Final Fantasy 14 geboten wird.
Der Fragmentierungsansatz in FF14 wirkt sich meiner Meinung nach durchaus negativ auf die Atmosphäre aus, da es immer diese harten Übergänge zwischen thematisch komplett unterschiedlichen Gebieten gibt.
Man hätte die Stückelung wenigstens etwas geringer halten können, z. B. so, dass komplett Gridania plus Umfeld ein durchgängies Gebiet ist, dann Thanalan usw.
Und die Behauptung, dass FF 11 besser ist als FF14 lässt sich glaube ich auch nur dann unterstreichen, wenn man mit dem Spiel begonnen hat, als es erschienen ist und dementsprechend auch von der Nostalgie zehrt. Ich habe FF11 im Jahre 2007 mal angefangen und war von dieser kargen Welt, dem unglaublich langsamen und umständlichen Gameplay und völligen Einsteigerunfreundlichkeit nach einigen Tagen direkt vollkommen abgeturned.
Geändert von The Judge (31.10.2013 um 22:46 Uhr)
Ich finde die Controller Steuerung sehr gut.
Nur ansich ist die PS3 Version übelst am Arsch...Als ich bei meinen Bruder am PC zugeguckt habe bin ich fast vom Glauben abgefallen.
PS3 kannste in die Tonne kloppen werde das Spiel erst wieder mit der PS4 anrühren.
Achja ich bin auf Shiva (Oliver Solidor) aber spiele wegen PS3 zurzeit nicht.
Magst du das genauer ausführen? Optik und Ladezeiten sind natrlich auf dem PC besser. Gibts spielerisch noch unangenehmes?
CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
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Hello from the otter side
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http://www.eurogamer.net/articles/di...sy-14-face-off
http://www.eurogamer.net/articles/di...4-ps4-face-off
Zusammenfassung: Auf PS3 ist die Optik wesentlich schlechter, die FPS sind furchtbar und die Ladezeiten grausig. Niemandem mit PC oder PS4 sollte man die PS3 Version ans Herz legen und die die es sich für PS3 holen wollen, sollten sich das nochmal gut überlegen.
Okay. Es befinden sich eine PS3 und ein dufter PC in meinem Besitz. Was FF14 interessant machte war die Möglichkeit mit diesen beiden gemeinsam spielen zu können. Wenn die PS3-Version aber Mist ist, dann wird das wohl auch nicht dazu beitragen eine MMO-skeptische Mitspielerin zu begeistern.
Nun gut, danke für eure Antworten!
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Weitgehend zutreffend wohl schon noch, aber nicht in dem Sinne aktuell, dass hier alle Spieler des Forums aufgenommen wären ^^ Aber es schreibt ja auch kaum einer seine Daten hier rein um sie dort aufnehmen zu können :-/
Fixed.
Ich spiele auf PS3 und bin eigentlich recht zufrieden damit. Auch mit der Steuerung (habe aber natürlich noch ne Tastatur dabei). Klar ist die PC-Version in nahezu allen Belangen überlegen... wenn man dafür den richtigen Rechner hat. Den hab ich aber nicht. Und bevor ich massive Performance-Probleme bekomme, sollte ich das Spiel darauf überhaupt irgendwie zum Laufen bringen, ist die PS3 doch die naheliegendere und praktischere Wahl. Als Katastrophe würde ich die alte Konsolen-Fassung keinesfalls bezeichnen. Aber ich habe ja auch keinen ausgeprägten Technik-Fetisch wie manch andere :P
Ich habe vom Release der PS3-Version bis zum Release der PS4-Version auf der PS3 gespielt und ich muss sagen, dass es größtenteils sogar ganz gut lief. Einzig mit Titan Hard/Extreme hatte ich damals Probleme, da es hier sehr oft ein Lagproblem gab. Aber irgendwann gab es mal eine Revision der PS3-Version und von da an hatte ich fast keine Lagprobleme mehr. Einzig die Optik war im Nachhinein betrachtet nicht wirklich der Knüller, wenn auch mich es zu dem Zeitpunkt nicht so sehr gestört habe und ich die komplette Mainstory durchgespielt hatte. Auf die PS4-Version habe ich mich sehr gefreut und am Releasetag bin ich auch hierauf gewechselt. Wenn man zuvor die PS3-Version gespielt hat und dann die PS4 einschaltet, dann kommt man sich vor, als würde man ein komplett anderes Spiel spielen. Nicht nur, dass wesentlich mehr Spieler dargestellt werden und auch die Grafik richtig gut aufpoliert aussieht, das Spielerlebnis ist zudem ein komplett anderes. Anfangs habe ich mich gefühlt, als würde ich mit einem Speedhack spielen, so schnell kamen mir die Animationen und Angriffe vor. Kämpfe wie Titan Hard/Extreme waren von nun an kein Thema mehr. Wo ich vorher noch ab und an getroffen wurde und teilweise ein wenig an meinem Können gezweifelt habe, da kann ich heute nur noch drüber lachen. Generell kann ich sagen, dass sich dieses Update für mich auf jeden Fall gelohnt hat und ich seitdem auch mehr Motivation habe das Spiel zu spielen.
Zur Zeit warte ich auf den nächsten Content-Patch, da es zur Zeit nichts mehr groß für mich zu tun gibt.
Ach ja, ich habe bereits vor einigen Monaten den Server gewechselt und bin ebenfalls auf Sargatanas gelandet.![]()
Der einzige Punkt, der mich auf der PS3 wirklich gestört hat, war, dass bei Massenaufläufen mit vielen Spielern bzw. großen Gegnern die Figuren erst ewig später aufploppen. Dadurch werden die größeren FATEs zu einer einzigen Qual, weil man schnell mal direkt in das übermächtige Vieh und seinen AoE hineinrennt und mit einem Schlag geplättet wird, einfach, weil er lange vollkommen unsichtbar war, wie auch einige der Mitspieler. Aber habe so etwas auch schon lange nicht mehr mitgemacht, also kann es sein, dass das inzwischen verbessert oder zumindest abgemildert wurde.
Die Grafik war mir jetzt nicht soo wichtig. Bis ich mir ne PS4 kaufe, ist es wahrscheinlich noch Jahre hin (oder zumindest bis FFXV kommt), und sollte ich dann noch immer XIV abonniert haben, werde ich über ein Upgrade nachdenken.
Ich wollte nur sagen, auch @ Corti, dass es auf der PS3 durchaus gut spielbar ist. Man darf nur keine allzu hohen Ansprüche in den Bereichen Grafik & Technik haben, und das ist wahrscheinlich umso schwieriger, wenn einem einmal mit PS4 oder PC der Mund wässrig gemacht wurde *g* Hier sieht man leider, dass die Entwicklung, so schnell sie auch ging, zu spät für die auslaufende Konsolengeneration kam und klar schon mit der nächsten im Hinterkopf durchgeführt wurde. Die PS3 Version gibt es wohl vor allem deshalb, weil Square Enix dieses immer wieder gemachte Versprechen auch gegenüber langjährigen Konsolenspielern noch einzulösen hatte (für PS3 wurde ja schon die erste Version 2009 angekündigt und dann nach den schlechten Reviews weit nach hinten verschoben).
Vermerkt ^^ Wie auch die anderen Leute, die hier zuletzt ihre Charakternamen und Server genannt haben.
Gerne mehr @ Daen, Tonkra, Immo, Löwenherz, civer, Dak'kon, bomando, Sasuke & all
Von Jaina und Rick sowie Sheepy, Fallout und Gogeta sind nicht die Charakternamen bekannt, und bei Sylverthas frage ich mich, wie der Nachname lautet![]()
Wohl ziemlich genau um Mitternacht in Japan (1. April) hat Squenix ein neues 16 Bit-Video zu Final Fantasy XIV veröffentlicht:
All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. - Yeah! - Make life take the lemons back. - Yeah! - GET MAD! - Yeah! - I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! - Yeah, take the lemons! - DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! - Yeah! - Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! - Oh I like this guy - I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! - Burn his house down! Burning people! He says what we're all thinking!
https://www.youtube.com/watch?v=YZJxYLoun7g
Das hier?
Muss sagen, ich liebe diese paar 16 bit FFXIV videos.Sie sollten ihre Trailer in der Form bringen.
Edit: Ich sehe gerade das das Video eigentlich in dem Post eingebettet sein sollte, aber mir wirds nicht angezeigt. Wird es bei anderen angezeigt (in Ashraks post)
Ne, das muss nicht unbedingt sein. Ich liebe die 16 Bit-Zeiten zwar auch, aber Final Fantasy war immer das Franchise mit großem Budget aus dem Hause Squaresoft/-Enix. Da muss man halt ranklotzen, was heißt CGI-Trailer.
Wobei ich die Trailer zu FF XIV eher mittelmäßig finde (abgesehen von Flames of Truth/A Realm Reborn)... wenn das so weitergeht, könnte man sich die Ressourcen hier sparen und stattdessen wieder woanders investieren.
Die guten Trailer versuchen eher eine Stimmung zu vermitteln, als viel von der Expansion/dem Spiel zu zeigen, wie halt der A Realm Reborn-Trailer. Oder die Trailer zu Wrath of the Lich King und Legion, um den Bogen zur direkten Konkurrenz zu spannen.
All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. - Yeah! - Make life take the lemons back. - Yeah! - GET MAD! - Yeah! - I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! - Yeah, take the lemons! - DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! - Yeah! - Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! - Oh I like this guy - I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! - Burn his house down! Burning people! He says what we're all thinking!
Die QoL Neuerungen, die im letzten Letter from the Producer gezeigt wurden, gefallen mir alle außerordentlich gut.
Yeah, ist aber halt nur QoL. Richtig spannend fand ich dagegen die neuen Job-Commands, allen voran natürlich der Bahamut-Summon. Akh Morn zu Heavensward hat schon für einen gehörigen Popularitätsboost gesorgt, aber das wird jetzt dafür sorgen, dass sich die Zahlen noch weiter zugunsten von denen verschieben. Und ich werde ein Teil dieser Statistik sein, weil ich den Beschwörer direkt nach dem Schwarzmagier auf 70 bringe; denn ich habe es so im Gefühl, dass die Aufgabenteilung in etwa gleich bleiben wird.
All right, I've been thinking. When life gives you lemons, don't make lemonade. - Yeah! - Make life take the lemons back. - Yeah! - GET MAD! - Yeah! - I DON'T WANT YOUR DAMN LEMONS! WHAT AM I SUPPOSED TO DO WITH THESE?! - Yeah, take the lemons! - DEMAND TO SEE LIFE'S MANAGER! - Yeah! - Make life RUE the day it thought it could give CAVE JOHNSON LEMONS! DO YOU KNOW WHO I AM?! I'M THE MAN WHO'S GONNA BURN YOUR HOUSE DOWN! WITH THE LEMONS! - Oh I like this guy - I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that's gonna BURN YOUR HOUSE DOWN! - Burn his house down! Burning people! He says what we're all thinking!
Wird mal Zeit den Thread-Titel umzubenennen in ,,Stormblood"
Etwas älter hier die neuen Jobs bzw. neuen Job Actions. Alle Jobs erhalten ein Job spezifisches UI (rechts, erstes Video) mit einer speziellen Mechanik und einigen Änderungen (mal mehr, mal weniger gravierend)
Die neuen Jobs sind Redmage und Samurai
Der Release Trailer von heute:
Geändert von Tonkra (07.06.2017 um 18:26 Uhr)