Das Problem ist wohl wirklich, dass Charaktere und Hintergründe nicht zusammenpassen - wenn man den Charaktermodellen schon eine Radikalkur verpassen wollte, hätte man sich den rest auch vornehmen müssen. Die Schrift der Menüs sieht dagegen aus, wie vom Praktikanten schnell in der Mittagspause hingesaut.
Was mich noch interessiert:
Bedeuten die Pfeile und das Faust-Symbol dort, dass man während der Kämpfe wild über den Bildschirm wischen muss, wie z.B. in dieser NDS-Neuauflage von Resident Evil? In der RE-Version war das wirklich schlimm.