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Thema: Fertigkeiten an Rüstungssets binden?[RM2k3]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Da muss der Spieler aber einmal kurz aus dem Menü raus und wieder rein nach dem Ausrüsten, damit dein Code laufen kann. Erst dann sieht er die neu gelernten Skills im Menü.

  2. #2
    Könnte man das irgendwie umgehen? Ohne das ich ein eigenes Menü kreieren müsste?

  3. #3
    Wie gesagt, soweit ich weiß werden keine Events aufgerufen während du im Menü bist. Daher vom Maker selbst her: leider nein.

  4. #4
    ...bis ich mal in DynRPG eingebaut habe, dass man auch auf Heldenfähigkeiten Zugriff hat. Dann könnte man es nämlich per Plugin lösen, so wie es einige bereits für Ausrüstungsgegenstände, die MaxHP/MaxMP erhöhen, gemacht haben.

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