Du kannst von Hand abfragen, ob ein Char ein bestimmtes Item ausgerüstet hat. Für Itemsets müsstest du das dann halt schachteln.
Das müsstest du im Prinzip nach jedem Menüaufruf abfragen, also am besten als Parallel Process - allerdings würde ich dann sicherheitshalber ein Wait dahinter setzen. Was mit dem Standardmenü ohne weiteres nicht gehen wird ist, dass der Skill sofort nach dem Ausrüsten ge- bzw. verlernt wird, da soweit ich weiß nur außerhalb des Menüs Events laufen.
Da muss der Spieler aber einmal kurz aus dem Menü raus und wieder rein nach dem Ausrüsten, damit dein Code laufen kann. Erst dann sieht er die neu gelernten Skills im Menü.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!
...bis ich mal in DynRPG eingebaut habe, dass man auch auf Heldenfähigkeiten Zugriff hat. Dann könnte man es nämlich per Plugin lösen, so wie es einige bereits für Ausrüstungsgegenstände, die MaxHP/MaxMP erhöhen, gemacht haben.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!