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Thema: [rm2k3] Dark Sword - Release der Vollversion!

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  1. #1
    Auch von mir ein lautes "Gratulation zur Vollversion!". Klasse, dass du so lange am Ball geblieben bist!

    Ich muss allerdings gestehen, dass ich mich erstmal auf deiner Website weiterbilden musste, weil ich das mit dem Remake vom zweiten Teil nicht gerafft habe und ein wenig verwirrt war. Kann dir nicht versprechen, dass ich Dark Sword in der nächsten Zeit spielen werde, aber es landet in knapp fünf Minuten in meinem Backlog - mit der festen Absicht es dort nicht versauern zu lassen.

  2. #2
    Zitat Zitat von LittleChoco Beitrag anzeigen
    Auch von mir ein lautes "Gratulation zur Vollversion!". Klasse, dass du so lange am Ball geblieben bist!

    Ich muss allerdings gestehen, dass ich mich erstmal auf deiner Website weiterbilden musste, weil ich das mit dem Remake vom zweiten Teil nicht gerafft habe und ein wenig verwirrt war. Kann dir nicht versprechen, dass ich Dark Sword in der nächsten Zeit spielen werde, aber es landet in knapp fünf Minuten in meinem Backlog - mit der festen Absicht es dort nicht versauern zu lassen.
    Vielen Dank auch an dich, LittleChoco!

    Haha, tut mir leid für die Verwirrung! Ich hoffe, meine HP konnte klarer vermitteln, wie es gemeint ist.
    Würde mich jedenfalls freuen, wenn du mir dann deine Eindrücke dalassen würdest


    Bevor sich das Jahr dem Ende zuneigt, gibt es hier noch den letzten Update-Post für das Jahr 2025:

    Stand der Entwicklung Dezember 2025 Update

    Zusammengefasst von meinem täglichen News-Channel auf meinem Discord Server.

    Nachzulesen auf meiner Homepage:
    Update-Post Dezember 2025.

    Diesen Monat u. a. mit folgenden Themen:
    - Release der VV
    - Beginn der englischen Übersetzung zusammen mit Blutgöttin!
    - Arbeiten am Nachfolgeprojekt

    Viel Spaß beim Lesen!

    - Das Inno -

  3. #3
    Hallo,

    ich habe die VV jetzt einige Stunden gespielt und bin gerade mit Chris kurz davor, David die schreckliche Wahrheit zu erzählen. Bisher bin ich sehr gut unterhalten und schätze Dark Sword als entspanntes, hochwertig-klassisches Makerspiel, das ich sicher gerne durchspielen werde. Ich hatte damals eine Demo gespielt, aus der ich mir vor allem die Piratenhöhle gemerkt hatte, nehme die Inhalt jetzt aber frisch wahr und weiß auch noch nicht genau, in welche Richtung die zugegebenermaßen sehr klassische Geschichte geht.

    Bisher positiv:
    - Die Optik ist überall schön, stimmig, nostalgisch und dennoch modern
    - Die (animierten) Artworks sind ein echter Zugewinn für jede Sequenz
    - Der bisher sparsame Einsatz von Musik und intelligente Einsatz von Ambient-Sounds wie z.b. beim Luftschiff weiß sehr zu gefallen.
    - Das Kampfsystem ist knackig, aber spaßig und fair so weit.
    - Die kleinen Systme wie Schlösserknacken, Springen etc. ordnen sich gut ein und bringen Abwechslung
    - Es gibt Toiletten!! (Nur nicht in der Piratenhöhle. Die machen wohl auf die Wiese.)

    Kleinigkeiten, die mir neutral oder negativ aufgefallen sind:
    - Die Charaktere leiden teilweise unter One Piece-esquer Same Face-Krankheit. Sowohl Davids Schwarm als auch seine leibliche Mutter als auch seine kleine Schwester haben basically das selbe Gesicht, irgendwie scheint jede Frau in der Welt lange blonde Haare zu haben. Sein Vater und Alex haben auch fast das selbe Gesicht, wie auch Kuttenmann.
    - Es nervt ein bisschen, dass der Cursor im Kampf nicht zu jedem Zuganfang auf den Standardangriff zurückspringt
    - Die Textboxen laufen gut ab, allerdings passiert es öfter, dass man dadurch ausversehen weiterdrückt.
    - Klasko und David betonen am Anfang ein paar mal, dass sie nur ungern töten und nur Notwehr betrieben haben, metzeln aber gnadenlos sämtliche Wachen und sogar einen Zivilisten/Bürgermeister(!!) nieder, die sich ihnen in den Weg stellen. Natural born killers.
    - Der Stil der Gegner passt nicht wirklich zu den Battlesprites der Helden, zumindest bei den Wachen ist mir das stark aufgefallen
    - Die Türanimationen und Sounds sind nett gedacht, haben aber dazu geführt, dass ich bereits in der Piratenhöhle davon genervt war und mir zweimal überlegt habe, ob ich jetzt nochmal in einen Raum gehe oder nicht.
    - Während ich die Dialoge meistens gut geschrieben finde, kommt manchmal ein bisschen "modern speech" und eine sehr flapsige Art durch, die nicht so recht zum Rest passt, aber das sind Details.

    Die Punkte sind aber alle keine ernsthafte Kritik und nichts davon hat bisher meinen Spielspaß oder die narrative Erfahrung beeinträchtigt.
    Aktuell fühlt sich das sehr nach einem soliden 7/10-Spiel an und ich bin gespannt, wie es so weitergeht.

  4. #4
    Glückwunsch zum Relase, Inno, und frohes nues Jahr!

    Ich habe die VV auch schon runtergeladen und gespielt, komme aber leider nicht mehr weiter.

    Bei dieser Stelle wo die sagen dass man hier nicht rüberspringen kann (da hat man Seto bei sich), was muss man da tun?

  5. #5
    Zitat Zitat von Yoraiko. Beitrag anzeigen
    Hallo,

    ich habe die VV jetzt einige Stunden gespielt und bin gerade mit Chris kurz davor, David die schreckliche Wahrheit zu erzählen. Bisher bin ich sehr gut unterhalten und schätze Dark Sword als entspanntes, hochwertig-klassisches Makerspiel, das ich sicher gerne durchspielen werde. Ich hatte damals eine Demo gespielt, aus der ich mir vor allem die Piratenhöhle gemerkt hatte, nehme die Inhalt jetzt aber frisch wahr und weiß auch noch nicht genau, in welche Richtung die zugegebenermaßen sehr klassische Geschichte geht.

    Bisher positiv:
    - Die Optik ist überall schön, stimmig, nostalgisch und dennoch modern
    - Die (animierten) Artworks sind ein echter Zugewinn für jede Sequenz
    - Der bisher sparsame Einsatz von Musik und intelligente Einsatz von Ambient-Sounds wie z.b. beim Luftschiff weiß sehr zu gefallen.
    - Das Kampfsystem ist knackig, aber spaßig und fair so weit.
    - Die kleinen Systme wie Schlösserknacken, Springen etc. ordnen sich gut ein und bringen Abwechslung
    - Es gibt Toiletten!! (Nur nicht in der Piratenhöhle. Die machen wohl auf die Wiese.)

    Kleinigkeiten, die mir neutral oder negativ aufgefallen sind:
    - Die Charaktere leiden teilweise unter One Piece-esquer Same Face-Krankheit. Sowohl Davids Schwarm als auch seine leibliche Mutter als auch seine kleine Schwester haben basically das selbe Gesicht, irgendwie scheint jede Frau in der Welt lange blonde Haare zu haben. Sein Vater und Alex haben auch fast das selbe Gesicht, wie auch Kuttenmann.
    - Es nervt ein bisschen, dass der Cursor im Kampf nicht zu jedem Zuganfang auf den Standardangriff zurückspringt
    - Die Textboxen laufen gut ab, allerdings passiert es öfter, dass man dadurch ausversehen weiterdrückt.
    - Klasko und David betonen am Anfang ein paar mal, dass sie nur ungern töten und nur Notwehr betrieben haben, metzeln aber gnadenlos sämtliche Wachen und sogar einen Zivilisten/Bürgermeister(!!) nieder, die sich ihnen in den Weg stellen. Natural born killers.
    - Der Stil der Gegner passt nicht wirklich zu den Battlesprites der Helden, zumindest bei den Wachen ist mir das stark aufgefallen
    - Die Türanimationen und Sounds sind nett gedacht, haben aber dazu geführt, dass ich bereits in der Piratenhöhle davon genervt war und mir zweimal überlegt habe, ob ich jetzt nochmal in einen Raum gehe oder nicht.
    - Während ich die Dialoge meistens gut geschrieben finde, kommt manchmal ein bisschen "modern speech" und eine sehr flapsige Art durch, die nicht so recht zum Rest passt, aber das sind Details.

    Die Punkte sind aber alle keine ernsthafte Kritik und nichts davon hat bisher meinen Spielspaß oder die narrative Erfahrung beeinträchtigt.
    Aktuell fühlt sich das sehr nach einem soliden 7/10-Spiel an und ich bin gespannt, wie es so weitergeht.
    Danke dir für das bisherige Feedback, freut mich, dass du bisher viel Spaß hast und dir die Optik/Atmosphäre gefällt

    Ein paar deiner Punkte sind tatsächlich bewusst so entschieden worden.

    - Textboxen: Ich verstehe, was du meinst. Am besten drückt man erst weiter, wenn der kleine Pfeil blinkt, sonst überspringt man schnell etwas.
    - Tonfall/"Modern Speech": Ich setze hier bewusst eine Mischung aus klassischem und lockerem Dialog ein. Ich kann aber nachvollziehen, dass das nicht für alle gleich wirkt.
    - "Killen der Wachen": Die moralische Frage kennt man ja aus vielen RPGs Emiko und Klasko finden das auch nicht „cool“, aber es gehört in dieser Situation nun mal zur Geschichte.
    - Cursor im Kampf: Das ist leider enginebedingt, da waren mir technisch die Hände gebunden

    Ich bin gespannt, wie dir der Rest gefällt!


    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Glückwunsch zum Relase, Inno, und frohes nues Jahr!

    Ich habe die VV auch schon runtergeladen und gespielt, komme aber leider nicht mehr weiter.

    Bei dieser Stelle wo die sagen dass man hier nicht rüberspringen kann (da hat man Seto bei sich), was muss man da tun?
    Danke auch an dich, Xylfo

    Meinst du die Stelle beim Cabonia-Pass? Wenn ja:


    - Das Inno -

  6. #6
    Hallo Innocentia, dass hier trotz der über die Jahrzehnte gesunkenen Forumsaktivität alle Jubeljahre mal so ein Banger von einer Vollversion rausgehauen wird, finde ich fantastisch und allein das verdient höchtes Lob!

    Ich bin noch nicht ganz durch, habe mir aber Notizen gemacht und würde die einfach am Ende des Spieles hier posten, bisher gefällt mir das Spiel sehr gut (bis auf so manche nervige Suchquest) und ich habe bereits viele Stunden gespielt.

    Einen Bug-Report wollte ich aber schon jetzt weitergeben, da du vielleicht parallel daran arbeiten möchtest:

    Ich bin mittlerweile kurz vor Drakan höchstpersönlich, und habe aber noch 2 Schätze und eine Schatzkarte, die ich unbedingt finden möchte:

    Noch einmal vielen Dank für Erstellen des Spieles!

  7. #7
    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Hallo Innocentia, dass hier trotz der über die Jahrzehnte gesunkenen Forumsaktivität alle Jubeljahre mal so ein Banger von einer Vollversion rausgehauen wird, finde ich fantastisch und allein das verdient höchtes Lob!

    Ich bin noch nicht ganz durch, habe mir aber Notizen gemacht und würde die einfach am Ende des Spieles hier posten, bisher gefällt mir das Spiel sehr gut (bis auf so manche nervige Suchquest) und ich habe bereits viele Stunden gespielt.
    Hallo El Chita! Oh da warst du aber schon sehr fleißig am zocken, das freut mich Vielen Dank für deine lieben Worte

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Einen Bug-Report wollte ich aber schon jetzt weitergeben, da du vielleicht parallel daran arbeiten möchtest:
    Oh, da hast du ja einiges gefunden, sehr schön Die werde ich nach und nach durchgehen für ein kommendes Update, danke für die Mühe
    Kann sein, dass ich mich bei ein paar Bugs noch mal bei dir per PN melde.

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Ich bin mittlerweile kurz vor Drakan höchstpersönlich, und habe aber noch 2 Schätze und eine Schatzkarte, die ich unbedingt finden möchte:

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Noch einmal vielen Dank für Erstellen des Spieles!
    Danke dir, ich habe zu danken, dass du es spielst

    - Das Inno -

  8. #8
    Zitat Zitat
    Oh, da hast du ja einiges gefunden, sehr schön Die werde ich nach und nach durchgehen für ein kommendes Update, danke für die Mühe
    Kann sein, dass ich mich bei ein paar Bugs noch mal bei dir per PN melde.
    Ja klar, kannst du immer machen. Ich bin nicht super regelmäßig hier online, aber wenn ich das sehe antworte ich auch

    Mit deinen letzten zwei Tipps konnte ich jetzt auch mein Komplettistenherz zur Ruhe betten und habe das Spiel beendet. Ich fand es sehr immersiv und man merkt, wieviel Mühe du dir beim Storytelling gegeben hast. Absolut jeder Erzählungsstrang, der mir in den Sinn kam, wurde in Haupt- oder Nebenquests auserzählt (wenn man das als Spieler denn wollte), und die selbst gezeichneten Bilder sind natürlich nochmal die Kirsche auf der Torte. Ein wenig hat mich die Geschichte von magisch begabten Kindern, die in einer Welt voller Normalos ausziehen, um die Welt zu retten, an Golden Sun erinnert. Bis dann die ganze Mikanstory offenbart wurde oO

    Ich habe auch noch ein paar Punkte, die bei mir den Spielspaß etwas gedämpft haben, aufgelistet. Die sollen nur Anregungen für zukünftige Spiele sein, und auf keinen Fall dein tolles Spiel trüben:
    Okay, genug davon. Ich habe versucht es nachvollziehbar und konstruktiv zu schreiben! Was du damit machst ist natürlich 100% dir überlassen.

    Abschließend habe ich noch ein paar Fragen zur Story, die für mich irgendwie unbeantwortet geblieben sind, vielleicht magst du ja auch dazu noch was schreiben:
    Noch einmal vielen Dank für die vielen Spielstunden, die du mir beschert hast!

  9. #9
    Ich habe jetzt auch mal was zum Spiel aufgenommen für Live-Eindrücke.



    Allerdings fällt mir im Nachhinein auf, dass das stellenweise ganz schön übersteuert.
    Ich habe leider nicht gemerkt, dass mein Mikrofonpegel auf Anschlag war. (warum auch immer )

    Aber neu aufnehmen wollte ich jetzt auch nicht. Ab Part 4 wirds dann wieder besser.
    Hoffentlich ist es trotzdem noch schauenswert genug.

  10. #10
    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Ja klar, kannst du immer machen. Ich bin nicht super regelmäßig hier online, aber wenn ich das sehe antworte ich auch
    Super! Ich weiß noch nicht, wann ich die Bugs beheben werde, jedoch möchte ich nicht länger als nötig Forenbeiträge unbeantwortet liegen lassen. Und bei eventuellen Rückfragen ist es besser, dann noch einen Ansprechpartner zu haben

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Mit deinen letzten zwei Tipps konnte ich jetzt auch mein Komplettistenherz zur Ruhe betten und habe das Spiel beendet. Ich fand es sehr immersiv und man merkt, wieviel Mühe du dir beim Storytelling gegeben hast. Absolut jeder Erzählungsstrang, der mir in den Sinn kam, wurde in Haupt- oder Nebenquests auserzählt (wenn man das als Spieler denn wollte), und die selbst gezeichneten Bilder sind natürlich nochmal die Kirsche auf der Torte.
    Vielen Dank Das freut mich zu lesen!

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Ich habe auch noch ein paar Punkte, die bei mir den Spielspaß etwas gedämpft haben, aufgelistet. Die sollen nur Anregungen für zukünftige Spiele sein, und auf keinen Fall dein tolles Spiel trüben:
    Das war völlig okay verfasst und ich bin dir auch sehr dankbar dafür Zu ein paar Hinweisen habe ich hinter deinen Sätzen etwas mit rot ergänzt.

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Abschließend habe ich noch ein paar Fragen zur Story, die für mich irgendwie unbeantwortet geblieben sind, vielleicht magst du ja auch dazu noch was schreiben:
    Auch hier noch mal die antworten in rot nebendran

    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Noch einmal vielen Dank für die vielen Spielstunden, die du mir beschert hast!
    Gerne, freut mich dass du anscheinend deinen Spaß damit hattest

    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Ich habe jetzt auch mal was zum Spiel aufgenommen für Live-Eindrücke.



    Allerdings fällt mir im Nachhinein auf, dass das stellenweise ganz schön übersteuert.
    Ich habe leider nicht gemerkt, dass mein Mikrofonpegel auf Anschlag war. (warum auch immer )

    Aber neu aufnehmen wollte ich jetzt auch nicht. Ab Part 4 wirds dann wieder besser.
    Hoffentlich ist es trotzdem noch schauenswert genug.
    Oh hey, danke für die Mühe mit dem Video! Habe mir auch den Part bereits angesehen. Die Übersteuerung finde ich jetzt nicht schlimm, also mich stört es nicht.
    Bisher scheinst du ja ganz angetan vom Spiel zu sein, was mich freut Ich sehe zu, dass ich hin und wieder einen Kommentar hinterlasse, gerade bei gestellten Fragen finde ich es wichtig, auf diese einzugehen. Ich bin auf die kommenden Parts sehr gespannt!

    - Das Inno -

  11. #11
    Ach Mist, ich bin in meinem Haushalt wohl ohne KUCHENglocke groß geworden
    Und bei Gregor bin ich ja schon froh, dass ich ihn wenigstens in keinem Haus suchen durfte, also alles gut

    Danke für die Aufklärungen zur Story! Ryo Leah und die Margariten habe ich tatsächlich nicht gefunden, vllt schaue ich irgendwann noch einmal.
    Dein anderes Spiel mit den Himmelsdrachen hatte ich tatsächlich gespielt, als ich hier noch nicht so aktiv war und fand es toll, kann mich aber ehrlicherweise nicht mehr an viel erinnern xD

  12. #12
    Zitat Zitat von El Chita Beitrag anzeigen
    Danke für die Aufklärungen zur Story! Ryo Leah und die Margariten habe ich tatsächlich nicht gefunden, vllt schaue ich irgendwann noch einmal.
    Dein anderes Spiel mit den Himmelsdrachen hatte ich tatsächlich gespielt, als ich hier noch nicht so aktiv war und fand es toll, kann mich aber ehrlicherweise nicht mehr an viel erinnern xD
    Du kannst die Margeriten-Quest ja noch nachholen, absolut kein Ding
    Das ist nicht schlimm. Wenn du IRdH noch mal auspackst, wirst du recht früh noch mal wissen, wer sich da als "Vel" vorgestellt hat

    Übrigens, welches Ende hattest du bekommen? Hab vergessen nachzufragen

    - Das Inno -

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