Ich musste hierbei breit schmunzeln, haha. Und keine Sorge, es ist wirklich für mich interessant zu sehen, wie unterschiedlich manche Szenen von den Spielern aufgefasst werden. Das bedeutet, dass man da eventuell noch etwas nachfeilen könnte, wobei ich die Romanzen dem Spieler auch nicht unbedingt mit einem Vorschlaghammer so auf's Auge drücken wollte, heh. Ich persönlich stehe ja auf sowas, aber in erster Linie geht es ja während der Reise von Emiko und Co. nicht um die Pairings Daher mehr die dezentere Variante, die in kleinen Nebensätzen/Gesten/Mimiken eigentlich schon mehr Andeutungen geben, in welche Richtung es gehen wird.
Zitat von DerAchteZwerg
@Innocentia,
Nein das Forum hat nicht versagt ich hatte ihn gelöscht. Fand ihn im Nachhinein nicht mehr so gut. 😅
Noch eine Frage, wie löse ich die Aufgabe mit der vermissten Katze? Sie verschwindet ja auf dem Bauernhof und kommt nicht zurück.
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Ach Gott, so schlimm fand ich den Post aber jetzt nicht, kein Grund ihn zu löschen - gelesen habe ich ihn ohnehin
Wegen der Katzenquest:
Es ist auch schon wieder ein paar Monate her, dass ich die Demo gespielt habe, also erinnere ich mich vielleicht auch nicht mehr an alle Momente der Charakterarbeit.
Ich versuche trotzdem mal, meine Gedanken zu ordnen:
Das ist jetzt alles lautes Denken. Mir gefällt deine Charakterarbeit eigentlich sehr gut, gerade weil du sie dem Spieler nicht, wie im letzten Post so schön formuliert, "aufs Auge" drückst.
Ein Stück weit warte ich da natürlich auch auf die VV, denn ein wirklich stabiles Urteil über Charakterpfade und -entscheidungen kann man wohl erst in der finalen Rückschau treffen.
Ich behalte das Projekt auch weiterhin im Auge ;-)
Bin beim zweiten Durchlauf und weil ich beim ersten nicht so auf die Lösung von Nebenquests geachtet habe, möchte ich das jetzt nachholen Deshalb meine Frage:
noch ein Gedankengang
MfG
Geändert von DerAchteZwerg (02.12.2024 um 11:36 Uhr)
Es ist auch schon wieder ein paar Monate her, dass ich die Demo gespielt habe, also erinnere ich mich vielleicht auch nicht mehr an alle Momente der Charakterarbeit.
Ich versuche trotzdem mal, meine Gedanken zu ordnen:
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Danke für deine weitere Erläuterung, das hilft mir sehr.
Zitat von WölfiAusRhede
Das ist jetzt alles lautes Denken. Mir gefällt deine Charakterarbeit eigentlich sehr gut, gerade weil du sie dem Spieler nicht, wie im letzten Post so schön formuliert, "aufs Auge" drückst.
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Aber genau das ist es, was ich lesen möchte: Eure Eindrücke oder wie du es hier nennst "lautes Denken", haha. Nur dadurch kann ich entsprechend noch mal Szenen anpassen, wenn etwas unklar erschien.
Zitat von WölfiAusRhede
Ein Stück weit warte ich da natürlich auch auf die VV, denn ein wirklich stabiles Urteil über Charakterpfade und -entscheidungen kann man wohl erst in der finalen Rückschau treffen.
Ich behalte das Projekt auch weiterhin im Auge ;-)
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Sicherlich kann man das Gesamtpaket anhand einer VV abschließend beurteilen Und darauf freue ich mich jetzt schon! Mir ist jedoch bewusst, dass es selbst dann nicht zu 100% "rund" sein wird, aber das ist auch völlig okay - man kann keine Geschichte erzählen, die wirklich jedem gefallen wird.
Und danke für's im Auge behalten, haha
Zitat von DerAchteZwerg
Hallo
Bin beim zweiten Durchlauf und weil ich beim ersten nicht so auf die Lösung von Nebenquests geachtet habe, möchte ich das jetzt nachholen Deshalb meine Frage:
Diesen Monat u.a. mit folgenden Themen:
- Entscheidungsschwierigkeiten für den letzten Dungeon
- neues geplantes 2. Ende
- ein neues Musikstück vom guten Inselmanager
Diesen Monat u.a. mit folgenden Themen:
- Entscheidungsschwierigkeiten für den letzten Dungeon
- neues geplantes 2. Ende
- ein neues Musikstück vom guten Inselmanager
Viel Spaß beim Lesen!
- Das Inno -
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Sehr schön, heißt, die Vollversion kommt in Sicht Wünsche Dir ein guten Rutsch ins neue Jahr.