Freut mich sehr das du weiter machst. Die erste Demo hat mir schon sehr gut gefallen. Hoffe also das du den Spaß am Makern beibehälst![]()
Freut mich sehr das du weiter machst. Die erste Demo hat mir schon sehr gut gefallen. Hoffe also das du den Spaß am Makern beibehälst![]()
Vielen Dank für eure Zusprüche und "Willkommen zurück"-Grüße(Nachdem ich zwei davon erst später gesehen habe durch einen seltsamen Bug
)
Also derzeit bin ich stark motiviert! Mein Team steht hinter mir, was auch einen ungeheuren Schub an Motivation und Ideen gibt. Sobald ich wieder was zeigen kann, mache ich das - im Moment schreibe ich Dialoge einer sehr wichtigen Szene, die ich aber aufgrund von Spoilern noch nicht zeigen kann
- Das Inno -
Hallöchen
Heute kann ich euch ein kleines Update mitteilen.
Die Arbeiten gehen zwar meiner Ansicht nach etwas langsam (was jedoch an mir selbst liegt), aber zumindest stetig voran. Ich habe in den letzten Wochen eine größere Szene mit vielen Dialogen geschrieben, bei der die Hauptcharaktere sich Problemen stellen müssen, die sie in der Art noch nicht hatten.
Diese Szene ist nun fix, also kann ich mich storybedingt auf die nächsten Gebiete konzentrieren. Die Arbeiten an der nächsten Stadt stehen kurz davor und freue mich, bald damit beginnen zu dürfen
Bis ich etwas Neues zeigen kann, hier ein Screenshot aus eben erwähnter Szene:
Seht es mir nach, dass ich dazu keine genauere Erklärung geben kann, ohne zu viel zu verraten, haha. Denkt euch euren Teil dazu
Zeichnerisch habe ich mich auch mal wieder etwas an Dark Sword ausgelassenHabe die Helden schon länger nicht mehr gezeichnet, da war das eine gute Gelegenheit. Originalgröße kann mittels eines Klicks angesehen werden.
Die Heldengruppe.
Generalin Blanche.
Alex und Chris.
Das war es für dieses Update, bis zum nächsten Mal
- Das Inno -
Voll schön, dass Du wieder neue Motivation bekommen hast, Inno - Vampire sind eben niemals ganz kleinzukriegen!
Lass Dich nur nicht hetzen, auf gute Projekte wartet man gerne, weil man weiss, dass es sich lohnt!
So sieht's aus, haha. Vielen Dank
Freut mich, das zu lesen!Mal sehen, wie weit ich kommen werde und ab wann ich mal wieder etwas Spielbares anbieten kann. Derzeit ist zwar ~2-3 Stunden neues Spielmaterial seit der letzten Demo dazu gekommen, reicht aber meiner Meinung nicht aus, um damit eine neue Demo zu veröffentlichen.
Generelles kleines Update:
Bald möchte ich auch wieder neue Screenshots posten, denn die neue Stadt Nisola wurde fertig gemappt. Details wie Bewohner und die Innenansichten der meisten Häuser müssen noch gemacht werden. Habe vergessen, wie viel Arbeit das letztendlich ist, aber es macht auch sehr viel Spaß
- Das Inno -
Holerö! Heute habe ich endlich ein größeres Update für euch.
Nachdem die Helden stundenlang durch Eis und Schnee gestapft sind, erreichen sie durchgefroren und müde die Hauptstadt im Norden: Nisola, Kims Heimatstadt.
Storybedingt gibt es da einige Passagen mit vielen Dialogen, aber diese sind wie sonst auch für die Charakterentwicklung sehr wichtig. Zumal man hier Kims Familie kennenlernt und auch ihre Motivation erfährt, warum sie überhaupt Nisola verlassen hat.
Ich muss sagen, dass mich Nisola mit all seiner Gestaltung ziemlich viel Zeit gekostet hat, aber dafür bin ich auch sehr zufrieden mit der StadtWer errät, auf welcher realen Stadt Nisola basiert, bekommt einen virtuellen Keks
Hier nun die Screenshots:
Handwerkskunst ist in Nisola eines der Dinge, für die die Stadt bekannt ist. Neben den vielen Jägern natürlich, die für Fleisch und Felle sorgen.
Seltsame Dinge geschehen hier...!
Eine Aussprache unter Familienmitgliedern und der Beginn der Planung für das weitere Vorgehen.
Wer in der aktuellen Demo dem blonden Soldaten namens John geholfen hat, wird sich vielleicht freuen, ihn in Nisola öfter zu sehen. Ab diesem Zeitpunkt entwickelt sich eine Sidestory über ihn und den jungen Mann Dave.
Nach den Erlebnissen geht es weiter zum nächsten Kontinent...!
Und für alle Hundeliebhaber hier ein extra kleiner Screen mit einem Hundeschlitten und süßen Huskys
Nisola ist soweit abgehakt und ich kann mich nun auf die nächste Passage des Spiels konzentrieren.
Ich bin in den letzten Tagen sehr weit gekommen, was mich auf der einen Seite überrascht, aber mich auch stolz macht. Nach der langen Pause ist es ein schönes Gefühl, wieder so aktiv am Spiel arbeiten zu können
- Das Inno -
Liebe voll und atmosphärisch, sieht echt sehr schön aus. Der Husky-Schlitten ist zuckersüß. Bei den ersten beiden Screens gefallen mir besonders die feinen Details sehr gut. Der dampfende Schornstein, die Briefkästen, der Schneemann und eben die CharSets. Die fügen sich wirklich toll in den allgemeinen Stil der Maps ein.
Hey Innocentia!
Steampunk war mir bewusst, aber haben die sogar schon Strom in Nisola oder was bedeuten die Strommasten?
Sehr hübsches, detailverliebtes Mapping, gerade die blutige Szene macht mich neugierig, wer da eskaltiert ist...
Und die Hunde sind einfach knuffig!
Viel Freude und Kreativität weiterhin beim Entwickeln!
Vielen Dank für das Lob, Maturion
Hey Ben!
Gedacht waren die Masten eher als Telefonmasten. Strom gibt es in der Stadt auch schon - es könnte also beides sein, das stimmt. Das überlasse ich dann dem Spieler, wobei die Sache mit dem Telefon meiner Ansicht nach mehr von Bedeutung hat, da der Protagonist in einer Szene Gebrauch davon macht
Ansonsten danke auch für die lobenden Worte
Im übrigen habe ich noch zu Chris' Geburtstag, der gestern war, noch ein kleines Artwork gezeichnet:
Nach all dem "Makern" in den letzten Wochen hat es Spaß gemacht, mal wieder zu zeichnen
- Das Inno -
WAS!? Das Projekt ist noch nicht tot? Uiiiiiii... Ein Traum!^^ Auch wenn der letzte Post wieder fast ein Jahr her ist, aber man wird ja wohl noch... träumen dürfen.^^ Gibts denn mal einen aktuellen Stand?
Sagt mal, ihr riecht es, wenn ich mich wieder an den Maker sitze, oder?!
Haha, ist nicht böse gemeint! Es freut mich ja, wenn man nachfrägt
Seit meinem letzten Post war tatsächlich nicht viel passiert. Zum einen lag es an privaten Gründen, zum anderen gab es ungeklärte Fragen innerhalb des Teams, die das Arbeiten an dem Spiel erschwerten. Aber so ganz loslassen konnte ich nicht von DS, haha.
Jedenfalls habe ich mir Anfang Juli diesen Jahres zusammen mit meiner Co-Autorin Gedanken gemacht, wie das Script im Detail weitergehen soll. Und das haben wir gemeinsam auch geschafft. Die komplette Story von DS wurde aufgeschrieben und erleichtert mir das Weiterarbeiten daran.
Die angesprochenen "ungeklärte Fragen" innerhalb des Teams wurden angesprochen und man ist dabei, diese tatsächlich zu lösen. Ein Fortschritt, der meinerseits einiges an Überwindung kostete, haha. Dadurch gab es auch wieder einen Motivationsschub!
Gerade jetzt, wo ich Urlaub habe, möchte ich die Tage nutzen, um wieder etwas mehr an dem Spiel zu arbeiten.
Ich habe in den letzten Tagen Folgendes gemacht:
- Ausarbeitung der Weltkarte. Jetzt ist sie salopp gesagt "fertig". Klar können hier und da noch Anpassungen erfolgen, aber vorerst ist sie meiner Ansicht nach mal "fertig"
Großes Bild, daher Spoiler:
Die Namen sind die Städte, die man bereits in der Demo besucht hat, bzw. schon integriert sind, wie z.B. Nisola.
- Es wurden Grafiken für die kommenden Gebiete zusammengestellt und Referenzen dazu herausgesucht.
Das waren jetzt die Sachen, die ich die letzten Tagen gemacht habe.
Heute noch möchte ich mich daran versuchen, zumindest in der Story etwas voran zu kommen, haha.
Wer übrigens noch auf Gezeichnetes von DS steht, dem kann ich ne ganze Latte an Artworks präsentieren, die ich die letzten Monate gezeichnet habe. Diese sind nicht Bestandteil des Spiels, ich wollte sie nur mal so zeichnen. So viel dazu, dass mich DS nicht loslässt, selbst wenn ich nicht daran arbeiten konnte...
Gegenpart von dem Chris-Bild, siehe letzter Post von mir in diesem Thread: Alexander mit seinem Schwert Ghylandir!
Eine Illustration von Blanche, der Generalin Mikans. Wer jetzt den Dateinamen studiert hat: Ja, es gibt eine unzensierte Version davon :'D
Mikan-Soldat John Nachtweih in Siloas.
Dave Alvarez, der nach der Demo noch wichtig wird. Ebenso wie John, haha.
Emanuel, der vorherige Piratenanführer...
...und sein Sohn Klasko
Thery, die Verlobte von Seto. Sie kam auch schon in der Demo vor.
Zum Schluss noch ein Bild von dem Antagonisten Lexus. An sich ist es kein Spoiler, da man ihn jedoch bisher im Spiel noch nicht ohne seine Kapuze gesehen hat, soll jeder selbst entscheiden, ob man das Bild sehen möchte, haha. Wobei ich sagen muss, dass es zu einem meiner Favoriten gehört ♥
Mehr habe ich im Moment nicht zum Zeigen, ich hoffe daher, dass die vielen Bilder das ausgleichen
- Das Inno -