...zudem bin ich mir nicht sicher, ob ich jetzt den Kern in die falsche Richtung spucke, aber wo haben die unzähligen Hybriden Ihren Platz in den Hallen der Rollenspiel-Gründerväter!?
Bei den Japano-RPGs bin ich mir historisch gesehen nicht so sicher, aber ich denke doch, dass es noch andere, prägende Spiele gabe, auf welchen die Hobbybastler hier aufbauen.
Außerdem habe ich das Gefühl, dass fast nur Rogue-likes und Hybriden desselben aufgelistet sind. (Ich habe ehrlich gesagt nur 2 Spiele aus dieser Liste jemals Live gesehen, bzw. gespielt)






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Falls sich die Kurzbeschreibungen läsen, als hätte ich nur Dungeon Crawler aufgezählt, wären sie schlecht formuliert. Anfangs haben sich Rollenspiele zwar stark darauf konzentriert, aber seit Wasteland sind sie immer breiter aufgestellt. Auch erzählerisch - nur ist das schwerer zu fassen. Die Spielmechanik kann ich mit einem technisch gefärbten Blick fassen, doch was ist eine gute Geschichte?
"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. Neues Projekt: "Nachbarlicht" 



