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Held
Das Spiel wär nur interessant, wenn der Schwierigkeitsgrad.. interessant ist. In anderen Worten, wenn es ein relativ schwerer Dungeoncrawler ist, der bitte aber nicht aus endlosem Grind besteht. (Also quasi ein guter Crawler)
Ein Kampfsystem dieser Art ist jetzt nicht allzu selten bei Crawlern. Nur gibts darunter halt auch absolute Nieten, wie Unchained Blades. In dem Spiel war mehr kaputt als was funktioniert hat. Ob das Ding hier was taugt weiß ich aber nicht. Es hat die Grundzutaten um spaßig zu sein, aber die Balance ist wirklich wichtig. Und das Dungeon-Design.
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