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Provinzheld
Warum solltest du einen blinkenden Balken mit dem Zeitmesssystem verbinden?
Du solltest zwar wie du schon erkannt hasst nicht den Code deines Zeitevents mit Waits zum stottern bringen, du kannst aber folgendes versuchen:
1.Eine Variable jedesmal wenn der Code durchläuft +1 rechnen und dahinter ein Conditional Branch ob die Variable z.B 600 ist.
So kannst du dir einen Wait bauen ohne den Code anzuhalten.
2.Beim Ace kann ich in dem Common Event einen Set Move Route machen und irgend ein Event auf der Map Waiten lassen, dannach in der Moveroute einen Schalter umlegen.
An irgend einer Stelle des Codes machst du einen Branch ob der Schalter an ist, wenn ja passiert das was du wolltest. (Vieleicht geht das bei dem Maker den du benutzt auch)
Ich hab beide Ansätze nur grob angerissen, hoffe es hilft ansonsten weiter nachfragen.
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