Nahrung: Letzten Endes Ja, um den Dramafaktor zu erhöhen, ein weiteres "Candy" für Nebenaufgaben hinzuhängen, um eine Ressource zu haben mit der man mit anderen NSCs handeln kann und um beispielsweise Aufgaben zu erleichtern. Und möglicherweise um den sich verschlechternden Zustand einer Gruppe zu kennzeichnen, deren inudstrieller Nachschub seit 3 Jahren nicht mehr existiert.
Quasi "Hunger und Hoffnung" als zentrale Elemente, neben den bereits bekannten Elementen "Überlebenswille" und "Verlustangst".

Wäre halt ein Test, wie bei Mass Effect mit verschiedenen Regelwerken in verschiedenen Teilen.