Niemand, der bei Trost ist, behauptet, die Story wäre von Anfang an durchgeplant gewesen. Das ist für so ein langes Franchise auch gar nicht möglich. Aber Nomura hat schon von Anfang an Storyhooks für weitere Storylines eingebaut, von denen er zumindest ne vage Idee hatte, wie sie sich ausspielen. Man kann sehen, das in KH1 schon die Idee zu Roxas da war, in KH1FM die Ideen für die Organisation XIII und die Nobodies, in 358/2 Days die Idee - Achtung, KH3-Spoiler - das Ventus und Xigbar ne längere Geschichte zusammen haben, und in BBS, dass es eben um einen früheren Zeitraum geht als um den in BBS, da die beiden dort kaum interagieren, Xigbar aber offensichtlich in 358/2 Days nen Hate-Boner für Ventus hat. Mich kotzt es nämlich nämlich an, wenn Leute behaupten, jedes Spiel würde ausschließlich für sich stehen, und alle weiterführenden Plot-Threads, die später eingeführt werden, sind immer zu 100% Retcons die sich Nomura zu jedem Spiel neu aus dem Fingern saugt.

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