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Ergebnis 1 bis 20 von 583

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Schließe mich mal all den Kontrapunkten an, die in den letzten zwei Tagen hier gepostet wurden.
    Arendelle war leider eine riesige Enttäuschung.
    Songs wirken völlig deplatziert und wird in einem sogar normal weitergeredet, als ob man auf Schneekönigin komm raus dem Spieler mit einem Vorschlaghammer einprügeln möchte, dass die Szenen gefälligst emotional sind.
    Über Hans wurde bereits alles gesagt und glänzte das Level selber nicht sonderlich.
    Immer wieder muss man zum Palast rennen, Olaf zusammenbauen war die größte verarsche und die Organisation XIII ist unorganisiert.
    Ständig halten die Sora und Co. irgendwie auf und labern daher, aber alles ohne Inhalt.
    Es ist immer der selbe Ablauf, wo man in KH2 sich wenigstens am Ende geprügelt hat, mit coolen Situationskommandos.
    Wenn ich jetzt höre: "OH NEIN, HERZLOSE/NIEMANDE/ORGANISATION XIII!!!!!!!!" frage ich mich, wem die damit noch überraschen möchten?
    Die emotionale Wucht der ersten beiden Teile wurde gar nicht eingefangen und bieten all die Szenen viel zu wenig Input und wirken manchmal unfertig.


    Noch schlimmer wurde es dann in Fluch der Karibik, dessen Filme ich überhaupt nicht kenne und keinen Schimmer hatte, was da gerade abgeht.
    Muscheln sammeln war dann in etwa so spannend wie Olafs Körperteile suchen, wo alle NPCs als Statisten fungieren, doch der Knüller war dann Jack Sparrow, der Luxord vom Schiff mieft.

    Nein, verstehe die gute Kritik (wieder einmal) nicht, da sich KH3 böse Schnitzer leistet und zähle das selber mehr in die Kategorie: Kann man ruhig 1x zocken.
    Ähnlich wie mit Ni no Kuni 2 letztes Jahr.
    Alles schaut hübsch aus und hat einige gute Ansätze, nur viel mehr kommt da nicht rüber, dabei hat man lange genug daran gesessen.
    Square Enix ist der Inbegriff von seichter Rollenspiel-Unterhaltung geworden und schade um die 70 Euro, 20 Euro wären angemessener gewesen.
    Außerdem kann man nicht nach all den Jahren auf den Heimkonsolen die große Fortsetzung veröffentlichen und dann mehrere Schritte zurückgehen.
    KH2 wirkte deutlich runder und wenn man sich all die Jahre dazwischen anschaut, wo sich gerade im diesen Genre unheimlich viel getan hat (zumindest im Westen) hätte man da mehr Herzblut investieren müssen.
    Sprich, nicht nur die Vorgänger überbieten, sondern an aktuelle Genrevertretern heranreichen müssen.
    Erst recht, wenn man sich vor Augen hält, welches Unternehmen sich dafür verantwortlich zeigt und wieviel Erfahrung die mitbringen.
    Hoffentlich bin ich spätestens morgen durch und dann geht die Post ab in Resident Evil 2.
    Now: 007 First Light & Saros / Done: Directive 8020
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  2. #2
    Ienzo muss mal zum Friseur.
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  3. #3
    Ääähm, natüüüüüüüürlich war die ganze Story von Teil 1 an komplett bis zum Finale durchgeplant und wurde niemals nicht umgeschrieben und es dauerte von 2 bis 3 ja auch nur über 10 Jahre, weil Nomuras Dackel von Aliens entführt worden war, die damit ein Zeichen gegen die neue Marmelade auf dem Erdbeerplaneten setzen wollten ...

    ... mal im Ernst: damals nach Teil 2 hieß es ja noch, dass die Story von Teil 3 stehe und man "in Bälde" mit der Entwicklung beginnt. Komisch nur, dass dann recht neue Filme auftauchen, die damals nicht einmal im Gespräch waren. Und man merkt, dass Nomura wohl nur die Welten wollte, aber nicht die Story die dazugehört. Ohne die Filme kapiert man bei Frozen/Rapunzel gar nichts.

    Und dann hagelt es überall lustige "Anspielungen". So könnte es sein, dass die Mitglieder 8-12 alles Schlüsselschwert-Krieger sind, so wie einer der acht Dutzend Xehans sich ausgedrückt hat.
    Und wow ... Malefiz' Rolle ist soooo genial geworden. Sie sucht bei mir schon 25 Stunden eine schwarze Truhe. Und sucht. Und sucht ... Also ETWAS mehr Story hätte sie doch bekommen dürfen. Ich will die Malefiz aus Teil 2 zurück!

  4. #4
    Zitat Zitat
    Ääähm, natüüüüüüüürlich war die ganze Story von Teil 1 an komplett bis zum Finale durchgeplant
    Mich kotzt es so etwas von an, wenn Leute so etwas im nachhinein behaupten... als würde das irgend etwas retten. Nein, die Leute haben sich bei der Story ab Chain of Memories angefangen total zu verrennen. KH2 war ja noch irgendwo erträglich...

    Hab jetzt KH3 nicht gespielt, aber wenn ich dran denke, dass Sora, Riku und Co. auf Destiny Island mit den anderen Final Fantasy Protagonisten gelebt haben und die jetzt alle gestrichen sein sollen... das ist einfach ein Retcon und mir kann niemand erklären, dass bei KH1 schon alles ausgeplant ist, wenn dieser mühevolle Einstieg in die Serie einfach negiert wird.


  5. #5
    Zitat Zitat von Itaju Beitrag anzeigen
    Mich kotzt es so etwas von an, wenn Leute so etwas im nachhinein behaupten... als würde das irgend etwas retten. Nein, die Leute haben sich bei der Story ab Chain of Memories angefangen total zu verrennen. KH2 war ja noch irgendwo erträglich...
    Aber Chain of Memories kam doch noch vor Kingdom Hearts 2 D:

  6. #6
    Niemand, der bei Trost ist, behauptet, die Story wäre von Anfang an durchgeplant gewesen. Das ist für so ein langes Franchise auch gar nicht möglich. Aber Nomura hat schon von Anfang an Storyhooks für weitere Storylines eingebaut, von denen er zumindest ne vage Idee hatte, wie sie sich ausspielen. Man kann sehen, das in KH1 schon die Idee zu Roxas da war, in KH1FM die Ideen für die Organisation XIII und die Nobodies, in 358/2 Days die Idee - Achtung, KH3-Spoiler - das Ventus und Xigbar ne längere Geschichte zusammen haben, und in BBS, dass es eben um einen früheren Zeitraum geht als um den in BBS, da die beiden dort kaum interagieren, Xigbar aber offensichtlich in 358/2 Days nen Hate-Boner für Ventus hat. Mich kotzt es nämlich nämlich an, wenn Leute behaupten, jedes Spiel würde ausschließlich für sich stehen, und alle weiterführenden Plot-Threads, die später eingeführt werden, sind immer zu 100% Retcons die sich Nomura zu jedem Spiel neu aus dem Fingern saugt.
    Gründer der JRPG-Challenge
    JRPG-Challenge 2018 - You'll never see it coming!



  7. #7


    Irgendwie traue ich Nomura alles zu. KH1 war verdammt gut und die Disneywelten haben 1A in die Story gepasst, aber in Teil 2 wirkten sie schon sehr "aufgedrückt" und in Teil 3 ... würde inzwischen alles komplett ohne diese Welten erzählt werden können.

    Und mal im Ernst: Donalds Stimme ist in KEINER Synrco erträglich. Daher bin ich sehr froh, dass er in der neuen DuckTales Serie nicht so häufig zu sehen ist, wie erst gesagt. Auch da isser kaum zu verstehen.

    Und nun die Wendung aller Wenden in KH 3 zum Schloß des Entfallens ...

    Okay, es ist das Schloß von Eraqus. Oder kam das schon in früher zur Sprache? Ich meine, dass in BbS zumindest zu sehen war, wie das Schloß versiegelt wurde, aber sah man dort auch, was es dann wurde? Und wieso ist es innen größer, als außen? Vor allem als Schloß des Entfallens?

    Ich bin aber mal gespannt, wann es eine Auflösung zum ersten Opening mit dem Schachspiel gibt. Irgendwie ist Xehanort da knuffig ... öhm ...
    Geändert von Loxagon (05.02.2019 um 14:44 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Loxagon
    Alteeer! Können wir uns darauf einigen, einfach alles, was mit der Story zu tun hat, zumindest noch diesen Monat in Spoilertags zu markieren oder im Spoiler-Thread zu besprechen? Ist ja jetzt kein Riesenaufwand.
    Geändert von Ligiiihh (05.02.2019 um 15:43 Uhr)
    ٩( ᐛ )و

  9. #9
    @Loxagon: Das mit dem Schloss des Entfallens war alles schon in Birth by Sleep zu sehen.
    Gründer der JRPG-Challenge
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