Wenn Schätze rumliegen, sieht man sich eh gezwungen alles abzugrasen.

Nebenbei, alle drei Spiele haben Oberweltgegner. Bei Lunar verfolgen sie dich (meist in engen Gängen wo du nicht ausweichen kannst) und bei Legend of Mana sind sie absolute Pflicht, das heißt an bestimmten Stellen im Dungeon gibts nen Kampf. Da hab ich lieber eine Karte anstatt dass ich mich verirre und ständig dieselben dümmlichen Kämpfe über mich ergehen lasse.

Zelda hat übrigens auch Karten, wobei diese Sorte Spiel schon wieder ganz anderes aufgebaut ist.