@MajinSonic: Dann müsste man das so ausklügeln, dass auch bei Crits seitens der Heldentruppe diese 20% Puffer nicht komplett geschluckt werden. Aber ja, es wäre eine Möglichkeit.

@realTroll: Das Problem dürfte hier wohl ChangeSystemSound sein, das gibt es im BattleEventEditor nämlich nicht (aka Sterbesound stummschalten). Bin mir auch grad nicht sicher, ob das ganze bei Call Event reagiert. Gleiches gilft für den Austausch des Systemsets bzw. die HP-Anzeige.