0.0 wait dauert 1 frame, ja
und nein, es ist nicht gegeben dass es ohne dem 0.0 wait laggen wird (da es ja schon eins am ende jede pp event sowieso gibt). Das hängt eher von wie viel Code durchgeführt werden muss bevor es einen "pause" gibt.
Wenn dir das aus irgendeinem Grund trotzdem angst einjagst kannst du aber wie gesagt einfach "Framecounter + 2" stattdessen machen, und dem wait 0.0 behalten.