Habs gestern nochmal kurz weitergespielt.
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Hello from the otter side
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@Corti: Spielst du auch die neuste Version? Ich fand die alte Testversion selbst stark grenzwertig und habe sie dementsprechend für diese Version reichlich überarbeitet in Sachen Balancing (siehe die neuen Skills und Veränderungen bei den Gegnerskills). Nach der Überarbeitung war es imo ziemlich gut spielbar, bzw. in manchen Kämpfen fast schon zu einfach, wenn man versteht was zu tun ist. Die Trash-Gegner auf dem letzten Berg sollten meiner Erinnerung nach keine so große Schwierigkeit darstellen. Auch wenn man später vll. immer noch etwas zu wenig EXP bekommt...
Oder hast du vll. das Skill-Update im "Schummelmodus" nicht benutzt (gibt einigen Charakteren in alten Saves die neuen Skills)?
Hab eine alte Version. War fast durch als diese hier raus kam und wollte daher nicht wechseln, Inno weiss aber welche ich verwendet und kann das entsprechend einordnen.
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Öhm, aber ich hätte eher damit gerechnet, dass du dir die neue Version runterziehst, gerade weil ich ja noch im ersten Post schrieb, dass die neue Version noch mal angepasst wurde.
Und es sollte an für sich kein Problem sein, die neue Version runterzuziehen und davon eine Kritik zu schreiben. Die alte Kritik bringt keinem mehr was ^^;
Lad es dir doch einfach runter, zieh deinen Spielstand rüber und spiel ab da weiter
- Das Inno -
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Irgendwie ging der Teleportfehler wie von selber weg ich hab einfach das Spiel neu gestartet![]()
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Ach jetzt fällts mir wieder ein! Das passierte zum ersten mal als ich die Kiste aufmachte die in der nächsten Map von Veran aus kommt also Süden
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Hallo Inno,
ich hatte dich ja schonmal über das Kontaktformular auf deiner Homepage angeschrieben, um dir einige Fehler mitzuteilen.
Doch vor dem negative erstmal das positive. Dein Spiel Im Reich des Himmelsdrachen hat mich von Anfang an mit der Story
überzeugt und diese hat mich auch über die langweiligen Kämpfe hinwegblicken lassen, welche ich bis zu dem Teil mit den
Missionen erlebt hatte. Die Begegnungen mit den alten Bekannten aus dem Schloss, waren auch, wie ich finde, schön inzeniert.
Doch Story allein ist bei mir leider nur die halbe Miete. Das Balancing zwischen Fähigkeiten der Gruppe und den Gegner fand ich
ehrlich gesagt recht lächerlich. Die Standartkämpfe waren mir oft nichtmal eine Fähigkeit wert. Doch die Kämpfe der Missionen mit
der Schwierigkeit 3, brachten Lichtblicke, doch schwer war nur der Kampf gegen Alptraum Nantes. Doch die Idee über Missionen
eine Armee aufstellen zu lassen, steigerte meine Meinung über das Spiel. Während des Sturmes auf Veran allerdings, wurde ich
persönlich wieder enttäuscht, denn alle Kämpfe auf meinem Weg in die Burg und auch der mit Lathan waren langweilig und schnell
vom Tisch. Dann verließ ich das Schloss Veran und bekam die Infomartion, dass die Nebenmission freiggeschaltet seien und dachte
mir, auf auf die machen wir schnell. Weiter ging es dann nicht wirklich.
Zu bemängeln gab es während des durchspielens bei mir nur Kleinigkeiten. Einige Rechtschreibfehler (besonders nachdem die
Hauptmissionen gestartet sind). welche dann doch zuviele gewesen sind um sie alle zu behalten. Einige Fehler in den Maps, wie
schon geschrieben bei dem ersten Treffen mit Lathan, nach der Entführung von Alexia, direkt rechts wo die Taran-Wache stand oder
auch, wie festgestellt, auf der linken Seite (aus sicht von Kite, wenn man die Treppe runtergeht) im Schattenreich. Dort fehlt eine
Begrenzung im Berg, sodass man dort aufs freie Feld laufen kann.
Doch das schlimmste was mir bislang aufgefallen ist, ist das sich, nachdem ich nach dem Start der Nebenmissionen wieder im Schloss
Veran war, sich das Spielgeschehen resettet hat. Auf der linken Seite am westlichen Turm, sagte Innocentia bei mir dann plötzlich wieder: "Nicht da lang!"
und der Schattendrache tauchte erneut auf und errichtete seine Barriere. Lustig dabei ist, ich habe mein Lvl (35 - 37) samt Items & Skills behalten.
Ich nehme an, dass war nicht wirklich gewolltund den Fehler hab ich hier noch nirgends gelesen
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Hoffe ich konnt weiterhelfen...und lade meinen Spielstand nun neu![]()
Gruß
MonkeyDeLuffy
@ Luffy
Ah, dann warst du es, der mir die Nachricht geschickt hatIch habe sie gelesen, allerdings kam ich noch nicht dazu, auf diese zu antworten, geschweige, mir die darin aufgezählten Fehler zu korrigieren.
Erst mal danke für dein Lob!
Dass dir allerdings die Kämpfe zu leicht vorkommen... Naja, was gibt es da noch großartig zu sagen.
Die Kämpfe waren vor einer X. Erneuerung viel zu schwer, laut Aussagen diverser Betatester, daher wurden sie vor der Veröffentlichung der OpenBeta-Version noch mal angepasst, um es dem Spieler leichter zu machen. Nachdem ich selbst diese noch mal getstet hatte, empfand ich sie als gutes Mittelmaß, nicht zu schwer und nicht zu leicht.
Jeder empfindet den Schwierigekitsgrad eben anders, aber sei mir nicht böse, wenn ich sage, dass die Kämpfe nun wirklich endgültig sind und auch nicht mehr geändert werden.
Doch, der schwerliegende Fehler wurde bereits oft hier genannt. Es handelt sich anscheinend um einen Teleportfehler, den ich allerdings nicht finde und dementsprechend nicht mehr nachvollziehen kann. Mir fehlen immer noch Angaben, ab wann dieser Fehler eintritt (am besten mit Screenshot vor der Stelle zeigen), um ihn überprüfen zu können. Daher bin ich ja auf die Hilfe von euch allen angewiesen.
Das mit der Begehbarkeit müsste ich noch mal überprüfen, ist aber ein leicht zu behebender Fehler.
Ansonsten... genieß das Finale
- Das Inno -
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Bei mir tritt der genannte schwerwiegende Fehler immer dann auf, wenn ich zum westlichen Turm vom Schloss Veran will![]()
Wegen den Kämpfen ist ja nicht schlimm...da hat wirklich jeder ein anderes empfinden^^
bin aber eh ein rpg freak....
also sobald ich die Map mit dem Turm betrete. Versuche mal noch genaueres zu ermitteln ^^
Geändert von MonkeyDeLuffy (01.05.2013 um 21:07 Uhr)
Die OpenBeta-Testphase geht mit dem heutigen Tage zu Ende. Allerdings wollte ich vorab noch wissen, ob wer mir noch einen Bericht schicken wollte, bevor ich mit der Überarbeitung beginne. Ich möchte nicht 3x damit anfangen, das versteht ihr doch sicherlich
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So, ich habe nun alle offenen Fehler/Hinweise, die hier genannt wurden, bearbeitet.
- Bezüglich der Mission mit Christian Taner habe ich nun eine Lösung gefunden: Wenn man zu wenig Informationen hat und die Mission trotzdem auswählen möchte, erscheint nun eine Textbox, dass die Mission nicht machbar ist. So wird verhindert, dass man sich unnötig Mühe macht, einer nicht machbaren Mission nach zu gehen.
Screen:
- Feuer in Veran läuft nun nicht mehr Gefahr, dass sich das Spiel aufhängt
- einige genannte Rechtschreibfehler wurden korrigiert
- bei einigen ChipSets wurden die "Begehbarkeiten" nochmal angepasst
Dafür habe ich immer noch nicht den Teleportationsfehler gefunden. Anscheinend muss ich ihn in einer alten Version schon behoben haben...
Ich denke, ich kann demnächst so die VV herausbringen
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