Find ich eine tolle Sache, vorallem für die Leute die schon seit Jahren auf das Spiel warten, das du es jetzt erstmal als Open Beta rausgibst.![]()
Schönes Spiel. Leute, spielt das und testet es vernünftig.
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Mensch, momentan kommen aber viele gute Makerspiele raus.
Ich lad' das Spiel gerade auf meinen Laptop und teste es dann heute Abend aus. Anhand der Vorstellung kann man ja schon sehen, dass ziemlich lange an dem Spiel gearbeitet wurde. Das hat auf jeden Fall meinen Respekt verdient, sich über so einen langen Zeitraum mit einem Projekt zu beschäftigen. Der Ersteindruck der Vorstellung ist positiv, und die selbstgezeichneten Sachen sehen ziemlich gut aus, alles weitere schau' ich mir dann an.
Ich bin begeistert *-* Und habe es mal angespielt und habe einen klitze kleine Bug gefunden wenn man in der Hauptstadt zum Brunnen geht und den Schlüssel holen will benutzt man ja den Eimer und danach wenn man den Schlüssel hat kann man auf den Eimer. Ich hoffe ich habe nicht gestört![]()
--Ich werde König der Piraten
Geändert von Mertux (04.04.2013 um 11:41 Uhr)
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Geändert von Innocentia (04.04.2013 um 23:08 Uhr)
Hey Inno^^
Ich bin jetzt so weit, wo ich alle Gefährten habe, bin gerade dabei das erste
Artefakt zu finden. Ich bin richtig begeistert! Einige ist mir in der alten Version im Kopf
geblieben, obwohl das lange her ist. Ich war froh, als ich nicht mehr so gestress mit den
Soldaten war, wo ich ja fliehen musste, es war einfacher gemacht. Danke an der Stelle.
Mir gefallen zudem die zwischen Sszennen, wo deine Bilder gezeigt sind für diese Szenne
in der Handlung. Ich muss sagen, dass warten hatte sich echt gelohnt, bisher ist mir kein
Bug aufgefallen. Ich liebe die Charaktere und die Handlung ist spannend! Musik und Atmosphäre
sind dir auch gut gelungen! Ich werde es weiterhin zocken, habe ja echt lange gewartet xD Sollte mir
etwas auffallen, sage ich es dir^^
@Boonator:
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@ Corti
Ich kann den Fehler ... naja, wenn ich sage "nicht nachvollziehen", klingt es blöd, drückt aber genau das aus, was ich denke.
An sich ist mir klar, wodurch dieser Fehler ausgelöst wird, dennoch habe ich genau letzte Woche, als ich selbst mein Spiel komplett getestet habe, diesen Fehler nicht gehabt.
An sich war es ein Fehler, überhaupt mit diesen Move All-Events zu arbeiten. Denn nach 100 Testversuchen friert das Spiel beim 101. Versuch ein, ohne dass ich etwas verändert hätte. Daher ist das mir einfach unbegreiflich wie so ein Fehler auftauchen kann, wenn es bei mir nicht passiert oder erst nach dem X. Versuch...
@ Boonator
Ich habe den Fehler auf der Map behoben und die LMU-Datei hochgeladen: Download.
Die Datei packst du bitte ins Spielverzeichnis. Aber mach zuerst bitte eine Kopie der alten 0417.lmu-Datei, für alle Fälle.
Wenn das nicht klappen sollte, bitte Bescheid sagen.
@Halli
Alles klar, viel Spass weiterhin
- Das Inno -
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Geändert von Innocentia (06.04.2013 um 21:57 Uhr)
HiIch kam einfach nicht drumrum, an dem Spiel zu naschen, auch wenn so Open Beta Dinger eigentlich nix für mich sind ...
Bisher bin ich sehr angetan von diesem Spiel. Es protzt nicht mit beeindruckender Technik oder atemberaubenden Maps, aber es ist seit langem mal wieder ein Makerspiel, dass ich von Anfang an spannend finde. Es geht auf jeden Fall ohne große Umschweife los und fesselt den Spieler, zumindest mich, storytechnisch. Man ahnt natürlich schnell worauf es hinausläuft und ich schaue gespannt in die Zukunft. Ich habe schon jetzt ein wenig Angst, das schlechtere Ende zu erwischen
Ein Fehler, der mir aufgefallen ist: Wenn man im Anfangsdorf (bzw. Hauptstadt xD) die Quest mit dem Schlüssel erledigt hat, ist das Haus des betroffenen NPC daraufhin betretbar. Wenn man es verlässt, kommt man aber bei einem ganz anderen Haus wieder raus.