- Falsche Auflösung des Chipsets
- Pack die Objekte (Boot, Netz, Fässer, Säcke, Steuerrad, etc.) in Charsets und ersetze sie durch die Elemente aus dem LowerLayer.
- Du kannst die Wassergeschwindigkeit in den Tileseteinstellungen der Database festlegen. Ausnahme: Die vierstufigen Animationen links vom dunklen Holzboden. Die sind immer so schnell.