Das XP-RTP ist wirklich grottig mMn. Hält mich auch bislang erfolgreich davon ab mit dem XP arbeiten zu wollen. Das Ace-RTP finde ich schon besser v.a. umfangreicher, ist aber auch Geschmacksache. Nach wie vor gefällt mir das 2k-RTP am besten, aber man kann aus jedem Maker ein sehr geniales Ergebnis rausholen. Kleine Ergänzung meinerseits was auch echt nicht geht: Beispielsweise Charsets mit harten Konturen verwenden und gleichzeitig Chipset-Bäume oder ähnliches mit weichen oder gar keinen Konturen verwenden, welche zugleich auch weniger Sättigung aufweisen. Regel Nummer 1 für zweckmäßige Grafik ist eigentlich, dass es zusammenpasst.