@Sölf:
Exakt, das was du gesagt hast errinert mich auch noch an einen guten Grund für größere Werte.

Je kleiner deine Werte sind desto extremer sind alle ganzzahligen Veränderungen welche du an den Werten vornimmst.

Als Beispiel das D&D-Universum. Ein Attributswert von 18 ist bereits extrem. Ein Bonus auf ein Attribut von +1 oder +2 hat enorme Auswirkungen, der Unterschied zwischen einem Stärkewert von 16 und 18 kann einen Kampf entscheiden.
Aber wenn du einen Gegenstand einbringen willst welcher keinen extremen Bonus gibt sondern nur etwas subtiles hast du keine Chancen. Du kannst nicht einfach einen 0.5 Bonus geben da soetwas in dem System nicht vorgesehen ist.

Je größer die Werte sind desto mehr Spielraum hast du für das fine-tuning von Boni und Mali.