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Ritter
Nun, um mit DynRPG musst du schon C++ können. Dann kann man z.B. mit der >>Character Class<< die Position der Events abfragen. Wie gesagt, das ganze muss man in C++ coden. DynRPG ist nur ein SDK ( = Software Development Kit), das es quasi in C++ überhaupt möglich macht, auf Makerzeugs zuzugreifen.
Also solange TwoFace nicht dragon gefragt hat oder C++ kann, wird er wohl kaum eine Minimap in seinem Sinne zustande gebracht haben (und sowas komplex nur mit normalen Makerbefehlen zu machen wäre..enorm.)
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