Die einzige Lösung für den 2k, die mir noch einfällt, wäre statt einem Skill ein Item zu verwenden (welches den Skill auslöst) und dieses Item nach dem Kampf wieder hinzuzufügen wenn es verbraucht wurde. Problem nur, dass jeder Charakter das Item verbrauchen kann und nicht nur ein bestimmter...

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Sherry
O_o