Vielleicht hilft es dir ja ein wenig weiter, wenn du dir "Sunset of Imdahl" mal im Maker anschaust - sofern du es noch nicht kennst - da waren die Maps auch selber gezeichnet.![]()
Vielleicht hilft es dir ja ein wenig weiter, wenn du dir "Sunset of Imdahl" mal im Maker anschaust - sofern du es noch nicht kennst - da waren die Maps auch selber gezeichnet.![]()
Ich hab in letzter Zeit recht oft auf Panoramen zurückgegriffen.
Was ich dir beim Mappen empfehlen kann: Mal dir ein X in ein beliebiges Chipset-Kästchen und setz das in der Database in den Chipset-Einstellungen auf unpassierbar.
Damit markierst du dann alle Stellen die der Spieler nicht überqueren darf. Wenn du fertig bist mit Testen, kannst du das X im Grafikprogramm dann einfach wieder löschen.
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