Solche MMO Kampfsysteme sind gut, wenn man die KI individualisieren kann (wie mit den FFXII Gambits). Alles andere macht keinen Sinn, das hat man bei Xenoblade leider bemerkt.![]()
Solche MMO Kampfsysteme sind gut, wenn man die KI individualisieren kann (wie mit den FFXII Gambits). Alles andere macht keinen Sinn, das hat man bei Xenoblade leider bemerkt.![]()
Auch, wenn man die KI individualisieren kann, so spielt sich das Spiel trotzdem größtenteils von selbst. In MMOs steuert man nunmal meistens nur einen Charakter. Wenn die Partymitglieder wenigstens nur so ne Rolle wie in Kingdom Hearts einnehmen würden, aber nein, jedes Partymitglied ist hier ein vollwertiger Charakter, der komplett vom Computer gesteuert wird, während ich für den einen Charakter, den ich Spiele, gerade mal ein knappes dutzend Moves zur Verfügung habe. Außerdem muss ich immer so um die 10 Stunden spielen, nur um einen neuen Special Move zu sehen, die Animationen der Special Moves sind langweilig und alles ist so furchtbar MMO-Style "Funktional" gehalten, und die Sidequests sind alle fürchterliches Gegrinde.
Die Sidequest haben aber nicht mit dem KS zu tun. ^_~
Man kann halt beim KS nicht alle zufrieden stellen: Ich persönlich mag es, wenn man eben die KI individualisieren kann. Bei normalen Mobs reicht das ja oftmals aus, aber richtig effizient waren bei mir lediglich die KI gesteuerten Kollegen aus FFXII, nachdem man Sie mit Gambits ausgestattet hat.
Hab ich auch nie behauptet.
KI individualisieren ist ja schön und gut, hab ich auch so viel nicht dagegen, aber es wäre nur ein erster Schritt. Wobei ich generell sowieso ein KS lieber hätte, in dem ich alle relevanten Charaktere steuern darf, oder alternativ ein echtes Action-KS. Aber nicht so ein MMO-KS. Denn die sind fast alle NICHT geeignet für ein Spiel mit mehr als einem Charakter.Zitat
Mir haben schon Spiele wie Rogue Galaxy, Final Fantasy XII und Xenoblade Chronicles äußerst gut gefallen, darum ist X wohl oder übel einer meiner Pflichttitel für die Wii U.
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Sieht nach wie vor gut aus. Vielleicht sollte ich die Wii U als RPG-Fan doch noch nicht völlig abschreiben. Wobei mir ein einziger Titel nach meinem Geschmack deutlich zu wenig ist. Wenn die wenigstens mal DQX endlich lokalisieren würden![]()
Ich denke, Dragon Quest hat im Westen nicht so viel MMORPG-Potential, weil es wegen des Stils und der Konsole wohl etwas außerhalb des Beuteschemas des durchschnittlichen MMORPGlers liegt, und die Serienfans zu großen Teilen vermutlich auch kein MMORPG spielen wollen. Die Welt von Dragon Quest eignet sich aber meiner Meinung nach hervorragend für ein MMORPG. Ich selbst muss aber auch sagen, dass ich nicht allzu viel Interesse an dem Spiel habe.
Einen Kaufgrund für die Wii U sehe ich nach wie vor nicht. X reicht da nicht aus, und auch nicht Shin Megami Tensei x Fire Emblem. Falls sich X aber am Ende doch als tolles RPG mit vernünftiger Story entpuppen sollte und noch das eine oder andere RPG dafür erscheint, könnte sich das ändern. Allerdings wäre da noch der Region-Lock. Wir können uns glücklich schätzen, dass Nintendo uns Europäer weitaus besser behandelt als Square Enix es tut, aber besorgen tut mich das trotzdem.
Es ist halt ein Hauptteil, auf den möchte ich nicht verzichten und hinterher eine klaffende Lücke in meiner Erfahrung mit der Serie haben. Aber auch sonst interessiert mich das Spiel, denn ich finde auch, dass sich DQ wunderbar für ein MMO eignet. Zumal ich was die angeht nicht so hardcoremäßig drauf bin wie andere, und da kommt mir die Einsteigerfreundlichkeit des Titels gerade recht.
Dürfte natürlich auch gerne auf anderen Plattformen sein, dann kann ich mir nach jetzigem Stand die Wii U gleich ganz sparen![]()
Für Wii U müsste fast schon Nintendo das Ding lokalisieren. Und auch die haben irgendwann ein Limit. Da veröffentlichen die einen neuen exklusiven Wii U Donkey Kong Titel in Japan und kriegen echt horrende Verkaufszahlen. Das hat sich weniger verkauft, als sich z.B. der 1zu1 Muramasa Vita Port vor etwa nem Jahr in Japan verkauft hat. Und das.. ist ein absolut wirklich schlechtes Zeichen. Es ist "nur" Donkey Kong, aber trotzdem. X könnte tatsächlich der Swan Song der Wii U werden wenn das so weiter geht. Was ich ehrlich gesagt lange nicht gedacht hätte.
Ich glaube bevor Mario Kart + neues Zelda draußen sind brauch man die WiiU noch nicht abschreiben ^^
Nintendo verpennts leider bislang komplett ihre Spiele ansprechend zu präsentieren....X z.b....was ist es? MMO? Monster Hunter Klon? Klassisches Single Player RPG? Warum ist das so schwer zu sagen? Ich meine das Spiel müsste schon lange genug in der Entwicklung sein um dazu was sagen zu können...aber Nintendo ist und bleibt nunmal der Elefant, der es ist
Das Spiel heißt nun Xenoblade Chronicles X. Auf der E3 gab es gerade einen neuen Trailer, den es vermutlich gleich Online geben wird.
Edit: Hier.
Sieht mir persönlich zu futuristisch und gar nicht mehr so nach Xenoblade aus.
Geändert von Narcissu (10.06.2014 um 19:05 Uhr)