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Waldläufer
Tach,
Also der Hauptgrund für das Programm war eigentlich, dass man Spielstände leichter verändern kann, damit man testen kann, was passiert, wenn man unbekannte Werte verändert (das geht nunmal viel eleganter im Editor als mit dem Hexeditor in dem Binärblob. Könnte man auch ein Programm für schreiben, aber einige können halt nicht programmieren ^^). Und einen Spielstandeditor liefert Enterbrain nicht mit.
Die anderen Formate habe ich nur der Vollständigkeit halber eingebaut.
Ich improvisiere mal:
Man könnte z.B. auf einer Karte die Texte von MsgBoxen austauschen, ohne vorher jedes einzelne Event auf der Karte suchen zu müssen...
Oder man kann irgendwelche ungültigen Werte in die Felder eintragen und schauen, wie sich RPG_RT verhält *g*
Geändert von Ghabry (22.01.2013 um 20:46 Uhr)
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