Was auch recht beliebt ist, ist die Vorgeschichte durch Flashbacks langsam stückchenweise zu erzählen. Zum Beispiel wenn der Held schläft oder für kurze Zeit ko geht. Das kann zwar manchmal ein bsichen billig wirken, aber mir persönlich gefällt diese Methode.

Von Gedächnisverlust hab ich jetzt zu viel angespielt oder gesehen, das wirkt wirklich 0815. Wahrscheinlich ist es sogar fast egal wie sehr du die Geschichte ausschmückst. Ich glaub die Kunst liegt darin, dass zwar die Personen alles wissen, aber der Spieler erst allmählich alles erfährt. Ich weiß jetzt nicht ob du schon FF7 angespielt hast, aber das ist ein sehr gutes Beispiel, da man wirklich schon in den ersten 30 sekunden agieren kann und Barrett die Situation schon kennt und Cloud und somit dem Spieler erklärt.