Eine gute Spieleinführung beginnt einfach irgendwo mittendrin ohne Erklärung oder direkt am Ende. Siehe die Klassiker FFVII oder Lufia 1. ;>
Diese Klischées können viele Leute nicht gut oder unterhaltsam umsetzen, weswegen ungewöhnliche Wege meist einfacher und auch besser heutzutage sind.