Das gemischte Intro ist tatsächlich nicht schlecht. Aber auch hier muss man aufpassen, dass man es gut verpackt.
Warum wird jetzt auf einmal eine Geschichte erzählt?
Wenn es zum Spiel passt, könnte man zB auch eine Schule für Krieger (o.Ä.) am Anfang einbauen und einen Schüler kurz vor ner Prüfung.
Um für die Prüfung zu lernen muss er zB Geschichtsbücher lesen (die dann eben den Storyhintergrund erzählen) und Probekämpfe (Kampftutorials)
absolvieren.